Dubbelpatiens — Vänd 1
Så spelar du Dubbelpatiens (Vänd 1) — Snabbguide
Mål:
Sortera alla kort i åtta bashögar efter färg (två högar per färg). Bygg upp korten i stigande ordning från A till K. Till exempel kan en 10 läggas på en 9.
Kolumner:
Ordna korten i de 9 staplarna i fallande ordning och omväxlande kulör. Till exempel kan en J läggas på en Q eller Q.
Flytta kort:
Flytta korten individuellt eller i färdigsorterade grupper som följer reglerna.
Tomma kolumner:
Endast en K kan starta en ny stapel.
Draghög och kasthög:
Klicka på spelhögen för att vända kort till släng-högen ett efter ett.
Det översta kortet i släng-högen är spelbart.

Vad är Dubbelpatiens (Vänd 1)?
Dubbelpatiens är en utökad version av det klassiska spelet som använder två kortlekar, totalt 104 kort. Tvärtemot vad man kan tro är Dubbelpatiens faktiskt enklare än det verkar för många spelare. Det beror på att varje kort har en ”tvilling” i den andra kortleken. Om ett exemplar inte är tillgängligt kan det andra ofta ersätta det.
Den största skillnaden från klassisk patiens är dess flexibilitet och strategiska djup. Två kortlekar och ett ökat antal staplar ger mer utrymme och öppnar upp nya möjligheter att manövrera och planera drag. Samtidigt behåller spelet de grundläggande reglerna och förblir tillgängligt för nybörjare.
Dubbelpatiens (Vänd 1)-regler — steg för steg
Dubbelpatiens (Vänd 1) använder 2 standardkortlekar med 52 kort (totalt 104 kort).
Högar och layout
- Innehåller 59 kort.
- Klicka på spelhögen för att vända det översta kortet ett i taget till släng-högen.
- Innehåller kort som vänts från spelhögen.
- Endast det översta kortet är tillgängligt för spel.
- Mål: Bygga upp alla kort i 8 bashögar efter färg, 2 högar per färg.
- Börja med ett A och lägg sedan till kort i tur och ordning: 2, 3, ..., K.
- 9 staplar med kort: 1:a stapeln – 1 kort. 2:a stapeln – 2 kort, ..., 9:e stapeln – 9 kort.
- Det översta kortet i varje stapel ligger med framsidan uppåt. Alla andra kort ligger med framsidan nedåt.
- Bygg nedåt i fallande ordning och omväxlande kulör. Till exempel Q, J, 10.

Hur du flyttar kort i Dubbelpatiens (Vänd 1)
- Kort kan endast läggas i fallande ordning (J, 10, 9, osv.).
- Omväxlande kulör. Exempel: En J kan läggas på en Q eller Q.
- Du kan flytta korten individuellt eller i färdigsorterade grupper som följer reglerna.
- Endast en K kan starta en ny stapel.

- Börja med ett A och bygg upp i stigande ordning inom samma färg. Exempel: A, 2, 3.
- Du kan flytta ett kort från basrutan tillbaka till tablån om det behövs.
- Klicka på spelhögen för att vända kort till släng-högen ett efter ett.
- Det översta kortet i släng-högen kan flyttas till tablån eller basrutorna.
- Anpassa antalet varv genom spelhögen och svårighetsgraden:
- 1 varv: utmanande;
- 3 varv: klassisk;
- obegränsat antal varv: avslappnat spel;

Kortkommandon
Navigera – Vänster piltangent, Uppåtpiltangent, Nedåtpiltangent, Höger piltangent
Ta/placera ett kort – Blankstegstangent
Ångra – Z
Använd kortlek – F
Tips – H
Pausa spelet – P

Strategier för Dubbelpatiens (Vänd 1) — tips och tricks
Några insiderhemligheter från erfarna patiensspelare som hjälper dig att vinna oftare.
- Tvillingkort. I Dubbelpatiens har varje kort en tvilling i den andra kortleken. Om ett exemplar inte är tillgängligt (t.ex. blockerat eller begravt i en stapel), kan du hitta dess tvilling. Den kanske räddar dagen! Använd det andra exemplaret för att fortsätta en sekvens eller flytta ett kort till basrutorna.
- Balansera färgerna. Fokusera inte bara på en färg! Försök att samla kort från alla färger lika mycket på basrutorna. Om du bara fokuserar på en färg kan du hamna i en återvändsgränd.
- Basrutor. Du kan återföra kort från basrutorna till tablån. Men för att göra detta måste du först ta bort alla kort som ligger ovanpå dem. Se bara till att det finns tillräckligt med utrymme i staplarna för att tillfälligt lägga dessa kort innan du börjar.
- Kungar. En tom stapel är extremt värdefull, men rensa inte bort den om du inte har en K redo att fylla den med. Ingen kung? Ingen rensning. Annars kommer den stapeln bara att ligga där och samla damm.
- Prova dig fram! Om du ändrar dig eller gör fel kan du trycka på knappen
Ångra för att lägga tillbaka korten där de hör hemma. Prova olika alternativ — du kan alltid hitta en väg ut ur en återvändsgränd.
Fler patiensspel med två kortlekar
Dubbelpatiens använder två kortlekar, så layouten är större och spelet brukar pågå längre. Om du gillar det upplägget, prova Spindeln och Fyrtio rövare. Båda är gjorda för två kortlekar: Spiderpatiens fokuserar på att bygga långa sekvenser, medan Fyrtio rövare är tajtare och mer taktiskt.