Dobbelt kabale — Tur 1
Sådan spiller du Dobbelt kabale (Tur 1) — Hurtig vejledning
Mål:
Sortér alle kort i otte grundbunker efter kulør (to bunker pr. kulør). Læg kort i stigende rækkefølge fra A til K. Eksempelvis kan en 10 placeres på en 9.
Kolonner:
Arranger kortene i de 9 kolonner i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel kan en J placeres på en Q eller Q.
Flytning af kort:
Flyt kort individuelt eller i grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
Tomme kolonner:
Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.
Trækbunke og afkastbunke:
Klik på trækningsbunken for at vende kort til afsmidningsbunken et efter et.
Det øverste afsmidningskort kan spilles.

Hvad er Dobbelt kabale (Tur 1)?
Dobbelt kabale er en udvidet version af det klassiske spil, som spilles med to kortspil, i alt 104 kort. I modsætning til, hvad man skulle tro, er Dobbelt kabale faktisk nemmere, end det lader til for mange spillere. Det skyldes, at hvert kort har en ”tvilling” i det andet kortspil. Hvis den ene kopi ikke er tilgængelig, kan den anden ofte erstatte den.
Hovedforskellen fra klassisk kabale er fleksibiliteten og den strategiske dybde. To kortspil og et større antal kolonner giver mere plads og åbner nye muligheder for manøvrering og planlægning af træk. Samtidig har spillet samme grundregler og er egnet til begyndere.
Dobbelt kabale (Tur 1)-regler — trin for trin
Dobbelt kabale (Tur 1) bruger 2 almindelige kortspil med 52 kort (i alt 104 kort).
Bunker og layout
- Indeholder 59 kort.
- Klik på trækningsbunken for at vende det øverste kort et ad gangen til afsmidningsbunken.
- Indeholder kort, der er blevet vendt fra trækningsbunken.
- Det er kun det øverste kort, der kan spilles.
- Mål: Læg alle kort i 8 grundbunker efter kulør, 2 bunker pr. kulør.
- Start med et A, tilføj derefter kort i sekvenser: 2, 3, ..., K.
- 9 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 9. kolonne – 9 kort.
- Det øverste kort i hver kolonne har billedsiden op. Alle andre kort har billedsiden ned.
- Læg i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel: Q, J, 10.

Sådan flytter du kort i Dobbelt kabale (Tur 1)
- Kort kan kun placeres i faldende rækkefølge (J, 10, 9, osv.).
- Skiftende farver og kulør. Eksempelvis: En J kan placeres på en Q eller Q.
- Du kan flytte individuelle kort eller grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
- Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.

- Start med et A, og læg kortene op i stigende rækkefølge inden for samme kulør. For eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra fundamentet tilbage til bordet, hvis du har brug for det.
- Klik på trækningsbunken for at vende kort til afsmidningsbunken et efter et.
- Det øverste kort i afsmidningsbunken kan flyttes til bordet eller fundamenterne.
- Tilpas antallet af gennemløb for trækningsbunken og sværhedsgraden:
- 1 gennemløb: udfordrende;
- 3 gennemløb: klassisk;
- ubegrænsede gennemløb: afslappet spil;

Tastaturgenveje
Naviger – Venstre piletast, Op-piletast, Ned-piletast, Højre piletast
Tag/placer kort – Mellemrumstast
Fortryd – Z
Brug kortspil – F
Tip – H
Sæt spillet på pause – P

Strategier for Dobbelt kabale (Tur 1) — tips og tricks
Et par interne hemmeligheder fra erfarne kabalespillere, som kan hjælpe dig med at vinde oftere.
- Tvillingkort. I Dobbelt kabale har hvert kort en tvilling i det andet kortspil. Hvis ét kort ikke er tilgængeligt (fx blokeret eller ligger inde i en kolonne), skal du finde dets tvilling. Dette kan redde dagen! Brug det andet kort til at fortsætte en sekvens, eller flyt et kort til fundamenterne.
- Skab balance mellem dine kulører. Fokuser ikke kun på én kulør! Prøv at samle lige mange kort fra alle kulører i fundamenterne. Hvis du kun koncentrerer dig om én kulør, ender du måske med, at du ikke kan komme videre.
- Fundamenter. Du kan returnere kort fra fundamenterne til bordet. Men for at gøre det skal du flytte alle kortene oven på dem først. Sørg blot for, at der er plads nok i kolonnerne til, at du midlertidigt kan placere disse kort, før du starter.
- Konger: En tom kolonne er utrolig værdifuld – men ryd den ikke, medmindre du har en K klar til at lægge på den. Ingen konge? Så lad være. Ellers kommer kolonnen bare til at stå tom og samle støv.
- Eksperimentér, så meget du vil! Hvis du skifter mening eller begår en fejl, så tryk på
-knappen Fortryd for at lægge kortene tilbage, hvor de hører til. Prøv forskellige muligheder — du kan altid finde en vej ud af en blindgyde.
Flere kabaler med to kortsæt
Dobbelt kabale bruger to kortspil, så layoutet er større, og spillet varer typisk længere. Hvis du kan lide det setup, så prøv Edderkop og Fyrre røvere. Begge er designet til to kortspil: Spider fokuserer på at bygge lange sekvenser, mens Fyrretyve røvere er strammere og mere taktisk.