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Solitaire double — 1 carte

Comment jouer à Solitaire double (1 carte) — Guide rapide

  • But du jeu:

    Trier toutes les cartes en huit piles de fondation par couleur (deux piles par couleur) et par ordre croissant, de l'A au K. Par exemple, un 10 peut être placé sur un 9.

  • Colonnes de tableau:

    Arranger les cartes en 9 colonnes par ordre décroissant et en alternant les couleurs. Par exemple, un J peut être placé sur une Q ou une Q.

  • Déplacement des cartes:

    Déplacez des cartes individuellement ou en groupes prétriés qui respectent les règles.

  • Colonnes vides:

    Seul un K peut commencer une nouvelle colonne.

  • Talon et défausse:

    Cliquez sur le talon pour retourner les cartes et les ajouter à la défausse les unes après les autres. La carte du dessus de la défausse peut être jouée.

Qu’est-ce que Solitaire double (1 carte) ?

Le Solitaire double est une version étendue du jeu classique qui utilise deux paquets de cartes, soit 104 cartes au total. Contrairement à ce qu'on pourrait penser, le Solitaire double est plus facile qu'il n'en a l'air pour de nombreux joueurs. Étant donné que chaque carte possède sa « jumelle » dans le deuxième paquet, si un exemplaire n'est pas disponible, l'autre peut souvent le remplacer.

La différence principale avec le Solitaire classique réside dans sa flexibilité et sa profondeur stratégique. Grâce aux deux paquets et aux colonnes plus nombreuses, vous disposez de plus d’espace et de nouvelles possibilités pour manœuvrer et planifier vos coups. Toutefois, le jeu conserve les règles de base et reste accessible aux débutants.

Règles de Solitaire double (1 carte) — étape par étape

Solitaire double (1 carte) se joue avec 2 paquets de 52 cartes standard (pour un total de 104 cartes).

Tas et disposition

Talon
  • Contient 59 cartes.
  • Cliquez sur le talon pour retourner la carte du dessus et l'ajouter à la défausse.
Défausse
  • Contient les cartes retournées du talon.
  • Seule la carte du dessus peut être jouée.
Fondations
  • But du jeu : trier toutes les cartes par couleur en 8 piles de fondation (2 piles par couleur).
  • Commencez par un A, puis ajoutez les cartes par ordre croissant : 2, 3, [...], K.
Colonnes de tableau
  • 9 colonnes de cartes : 1re colonne — 1 carte, 2e colonne — 2 cartes, [...], 9e colonne — 9 cartes.
  • La carte la plus haute de chaque colonne est face visible. Toutes les autres cartes sont face cachée.
  • Triez les cartes par ordre décroissant et en alternant les couleurs. Par exemple : Q, J, 10.
Solitaire double (1 carte). Disposition des piles sur le plateau : pioche, défausse, fondations, tableau.

Comment déplacer les cartes dans Solitaire double (1 carte)

Déplacement entre colonnes
  • Les cartes peuvent uniquement être placées par ordre décroissant (J, 10, 9, etc.).
  • Alternez les couleurs des enseignes. Par exemple : un J peut être placé sur une Q ou une Q.
  • Vous pouvez déplacer des cartes individuelles ou en groupes prétriés qui respectent les règles.
  • Seul un K peut commencer une nouvelle colonne.
Solitaire double (1 carte). Exemple de déplacement de cartes entre les colonnes : une carte seule ou un groupe ordonné sont placés en ordre décroissant en alternant les couleurs.
Fondations
  • Commencez par un A, puis continuez par ordre croissant avec la même couleur. Par exemple : A, 2, 3.
  • Si nécessaire, vous pouvez replacer une carte d'une pile de fondation dans le tableau.
Talon et défausse
  • Cliquez sur le talon pour retourner les cartes et les ajouter à la défausse les unes après les autres.
  • La carte du dessus de la défausse peut être placée dans le tableau ou les piles de fondation.
  • Personnalisez le nombre de passages du talon et la difficulté :
    • 1 passage : difficile;
    • 3 passages : classique;
    • passages illimités : tranquille;
Solitaire double (1 carte). Exemples de mouvements : une carte de la défausse va dans une colonne ; une carte d'une colonne va à la fondation.

Raccourcis clavier

  • Naviguer – Touche Flèche gauche, Touche Flèche haut, Touche Flèche bas, Touche Flèche droiteTouche Flèche gauche, Touche Flèche haut, Touche Flèche bas, Touche Flèche droite
  • Prendre / poser une carte – Barre d’espaceBarre d’espace
  • Annuler – ZZ
  • Piocher dans le paquet – FF
  • Indice – HH
  • Mettre le jeu en pause – PP

Stratégies pour Solitaire double (1 carte) — astuces et conseils

Quelques conseils d’initiés de la part de joueurs et joueuses de Solitaire expérimentés pour vous aider à gagner plus souvent.

  • Les cartes jumelles. Au Solitaire double, chaque carte possède une jumelle dans le deuxième paquet. Si un exemplaire d'une carte n'est pas disponible (par ex., si elle est bloquée ou tout au fond d'une colonne), trouvez sa jumelle. Elle pourrait bien vous sauver la mise ! Utilisez la deuxième carte pour continuer une suite ou placer une carte dans vos fondations.
  • Équilibrez vos couleurs. Ne vous focalisez pas sur une seule et unique couleur ! Essayez d'obtenir des cartes de toutes les enseignes à parts égales dans vos fondations. Un manque de diversité pourrait vous mener droit dans le mur (et la fin de votre partie).
  • Les fondations. Vous pouvez replacer les cartes de vos fondations dans le tableau. Pour ce faire, vous devrez d'abord retirer toutes les cartes sur celle que vous souhaitez déplacer. Avant de commencer, vérifiez bien que vous disposez de suffisamment de place dans les colonnes pour stocker les autres cartes temporairement.
  • Les rois. Une colonne vide est extrêmement précieuse, mais ne la videz pas tant que vous n'aurez pas de K pour la remplir. Sans roi, on ne vide pas ! Faute de quoi, votre colonne ne vous servira à rien.
  • Faites preuve de créativité ! Si vous changez d’avis ou faites une erreur, appuyez sur le bouton Annuler pour remettre les cartes à leur place. Essayez différentes options — vous trouverez toujours un moyen de sortir d’une impasse.

Plus de solitaires à deux jeux de cartes

Solitaire double utilise deux jeux de cartes, donc la disposition est plus grande et la partie dure plus longtemps. Si vous aimez ce format, essayez Spider et Quarante voleurs. Les deux sont conçus pour deux jeux : Solitaire Spider mise sur de longues suites, tandis que Quarante Voleurs est plus serré et plus tactique.

Ajoutez le Solitaire à votre bureau pour ne plus jamais avoir à le chercher.