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Solitario doble — Repartir 1

Cómo jugar a Solitario doble (Repartir 1) — Guía rápida

  • Objetivo:

    Ordena todas las cartas en ocho montones base por palo (dos montones por palo). Coloca las cartas en orden ascendente de A a K. Por ejemplo, es posible colocar 10 sobre 9.

  • Columnas de la zona de juego:

    Coloca cartas en las 9 columnas en orden descendente y alternando colores. Por ejemplo, es posible colocar J sobre Q o Q.

  • Movimiento de cartas:

    Mueve cartas de forma individual o en grupos ya colocados que sigan las reglas.

  • Columnas vacías:

    Una nueva columna solo puede empezar con K.

  • Montón y pila de descartes:

    Haz clic en el montón para darles la vuelta a las cartas, de una en una, y ponerlas en la pila de descartes.

    La primera carta de la pila de descartes se puede jugar.

¿Qué es Solitario doble (Repartir 1)?

El solitario doble es una versión ampliada del juego clásico que emplea dos mazos de cartas, 104 cartas en total. Al revés de lo que podría suponerse, el solitario doble es más fácil de lo que parece para muchos jugadores. Esto se debe a que cada carta tiene una «gemela» en el segundo mazo. Si una copia no está disponible, la otra a menudo puede sustituirla.

La principal diferencia con el solitario clásico son su flexibilidad y profundidad estratégica. Dos mazos y un mayor número de columnas ofrecen más espacio y abren nuevas posibilidades para maniobrar y planificar movimientos. Al mismo tiempo, el juego conserva las reglas básicas y sigue siendo accesible para principiantes.

Reglas de Solitario doble (Repartir 1) — paso a paso

Solitario doble (Repartir 1) usa 2 mazos estándar de 52 cartas (104 cartas en total).

Montones y disposición

Montón
  • Contiene 59 cartas.
  • Haz clic en el montón para dar la vuelta a la primera carta, de una en una, y mandarla a la pila de descartes.
Pila de descartes
  • Contiene las cartas a las que se les ha dado la vuelta desde el montón.
  • Solo se puede jugar con la primera carta.
Bases
  • Objetivo: Colocar todas las cartas en 8 montones base por palo, 2 montones por palo.
  • Empieza con un A y luego añade cartas consecutivas: 2, 3, ..., K.
Columnas de la zona de juego
  • 9 columnas de cartas: 1.ª columna — 1 carta. 2.ª columna — 2 cartas, ..., 9.ª columna — 9 cartas.
  • La carta superior de cada columna está boca arriba. Todas las demás cartas están boca abajo.
  • Puedes colocarlas en orden descendente, alternando colores. Por ejemplo: Q, J, 10.
Solitario doble (Repartir 1). Disposición de las pilas en el tablero de juego: reserva, descarte, bases y zona de juego.

Cómo mover las cartas en Solitario doble (Repartir 1)

Movimiento entre columnas
  • Las cartas solo se pueden colocar en orden descendente (J, 10, 9, etc.).
  • Colores de palo alternos. Ejemplo: Es posible colocar J sobre Q o Q.
  • Puedes mover cartas de forma individual o en grupos ya colocados que sigan las reglas.
  • Una nueva columna solo puede empezar con K.
Solitario doble (Repartir 1). Ejemplo de movimiento de cartas entre columnas: una única carta y un grupo ordenado se colocan en orden descendente con colores alternos.
Bases
  • Empieza con un A y continúa en orden ascendente siguiendo el mismo palo. Ejemplo: A, 2, 3.
  • Si lo necesitas, puedes devolver una carta de una base a la zona de juego.
Montón y pila de descartes
  • Haz clic en el montón para darles la vuelta a las cartas, de una en una, y ponerlas en la pila de descartes.
  • La carta superior de la pila de descartes se puede mover a la zona de juego o a las bases.
  • Personaliza la dificultad y cantidad de vueltas que puedes darle al montón:
    • 1 vuelta: desafiante;
    • 3 vueltas: clásico;
    • vueltas ilimitadas: juego relajado;
Solitario doble (Repartir 1). Ejemplos de movimiento: una carta del descarte va a una columna; una carta de una columna va a una base.

Atajos de teclado

  • Desplazamiento – Tecla de flecha izquierda, Tecla de flecha arriba, Tecla de flecha abajo, Tecla de flecha derechaTecla de flecha izquierda, Tecla de flecha arriba, Tecla de flecha abajo, Tecla de flecha derecha
  • Coger/Poner carta – Barra espaciadoraBarra espaciadora
  • Deshacer – ZZ
  • Usar mazo – FF
  • Pista – HH
  • Pausar el juego – PP

Estrategias para Solitario doble (Repartir 1) — trucos y consejos

Aquí tienes algunos truquillos de jugadores veteranos de solitario que te ayudarán a ganar con mayor frecuencia.

  • Cartas gemelas. En el solitario doble, cada carta tiene una gemela en el segundo mazo. Si no tienes disponible una de las dos (porque esté bloqueada o en el fondo de una columna), puedes buscar su gemela, ¡que puede salvarte la papeleta! Emplea la segunda copia para continuar una secuencia o para mover una carta a las bases.
  • Mantén los palos equilibrados. ¡No te centres en un solo palo! Intenta añadir cartas de todos los palos a las bases de forma equitativa. Si no dejas de jugar con el mismo palo, podrías llegar a un callejón sin salida.
  • Bases. Puedes devolver cartas de las bases a la zona de juego. Sin embargo, para hacer esto, primero tendrás que quitar todas las cartas que tengan encima. Antes de empezar, asegúrate de que hay suficiente espacio en las columnas para colocar temporalmente estas cartas.
  • Reyes. Una columna vacía es extremadamente valiosa, pero no la vacíes hasta que tengas un K listo para ocuparla. Si no hay rey, no hagas hueco. Si lo haces, esa columna se quedará ahí, muerta de risa.
  • ¡Experimenta sin miedo! Si cambias de idea o te equivocas, dale al botón Deshacer para que las cartas vuelvan a su sitio. Prueba distintas opciones — siempre puedes salir de un callejón sin salida.

Más solitarios de dos barajas

Solitario doble usa dos barajas, así que el diseño es más grande y la partida suele durar más. Si te gusta ese formato, prueba Spider y Forty Thieves. Ambos están diseñados para dos barajas: Solitario Araña se centra en construir secuencias largas, mientras que Cuarenta Ladrones es más ajustado y táctico.

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