ਦਾਨ ਕਰੋ

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ — 1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ — ਫੌਰੀ ਗਾਈਡ

  • ਉਦੇਸ਼:

    ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਨੁਸਾਰ ਅੱਠ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰੋ (ਪ੍ਰਤੀ ਰੰਗ ਦੋ ਢੇਰ)। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ A ਤੋਂ K ਤੱਕ ਵਧਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ 10 ਨੂੰ 9 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਕਾਲਮ:

    9 ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਘਟਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਬਦਲਦੇ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ J ਨੂੰ ਇੱਕ Q ਜਾਂ Q 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਹਿਲਾਵਟ:

    ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਓ।

  • ਖਾਲੀ ਕਾਲਮ:

    ਕੇਵਲ ਇੱਕ K ਹੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਲਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

  • ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਅਤੇ ਵੇਸਟ ਪਾਈਲ:

    ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਫਾਲਤੂ ਵਾਲੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟਾਕਪਾਇਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

    ਸਿਖਰਲਾ ਫਾਲਤੂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) ਕੀ ਹੈ?

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਕਲਾਸਿਕ ਖੇਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਥਾਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ ਜੋ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਦੋ ਡੈੱਕ, ਕੁੱਲ 104 ਕਾਰਡ, ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੇਖਣ ਨਾਲੋਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਕਾਰਡ ਦਾ ਦੂਜੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ “ਜੁੜਵਾ” ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਅਕਸਰ ਉਸ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕਲਾਸਿਕ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਤੋਂ ਇਸਦਾ ਮੁੱਖ ਅੰਤਰ ਲਚਕਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਦੋ ਡੈੱਕ ਅਤੇ ਕਾਲਮਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਗਿਣਤੀ ਹੋਰ ਥਾਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਾਲ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਖੇਡ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) ਦੇ ਨਿਯਮ — ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਰਹਿਨੁਮਾ

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ 2 ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਕੁੱਲ 104 ਕਾਰਡ)।

ਢੇਰ ਅਤੇ ਲੇਆਉਟ

ਸਟਾਕਪਾਇਲ
  • 59 ਕਾਰਡ ਹਨ।
  • ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਾਲਤੂ ਵਾਲੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਪਲਟਣ ਲਈ ਸਟਾਕਪਾਇਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਫਾਲਤੂ ਵਾਲਾ ਢੇਰ
  • ਸਟਾਕਪਾਇਲ ਵਿੱਚੋਂ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸਿਖਰਲਾ ਕਾਰਡ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ
  • ਟੀਚਾ: ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਨੁਸਾਰ 8 ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਓ, ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਲਈ 2 ਢੇਰ।
  • A ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕਾਰਡ ਜੋੜੋ: 2, 3, ..., K।
ਟੈਬਲੋ ਕਾਲਮ
  • ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ 9 ਕਾਲਮ: ਪਹਿਲਾ ਕਾਲਮ — 1 ਕਾਰਡ। ਦੂਜਾ ਕਾਲਮ — 2 ਕਾਰਡ, ..., ਨੌਵਾਂ ਕਾਲਮ — 9 ਕਾਰਡ।
  • ਹਰੇਕ ਕਾਲਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰਲਾ ਕਾਰਡ ਸਾਹਮਣੇ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਨੀਚੇ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
  • ਬਦਲਵੇਂ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਘਟਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਓ। ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ: Q, J, 10
ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ). ਗੇਮ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਢੇਰਾਂ ਦਾ ਲੇਆਉਟ: ਸਟਾਕ, ਫਾਲਤੂ, ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ, ਟੈਬਲੋ।

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) ਵਿੱਚ ਪੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਹਿਲਾਉਣੇ ਹਨ

ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹਿਲਾਉਣਾ
  • ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਘਟਦੇ ਕ੍ਰਮ (J, 10, 9, ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਬਦਲਵੇਂ ਰੰਗ ਵਾਲੇ ਪੱਤੇ। ਉਦਾਹਰਣ: ਇੱਕ J ਨੂੰ Q ਜਾਂ Q 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਛਾਂਟੇ ਹੋਏ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਕੇਵਲ ਇੱਕ K ਹੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਲਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ). ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ: ਇਕਹਿਰੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਬਦਲਵੇਂ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘਟਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ
  • A ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੱਧਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਓ। ਉਦਾਹਰਣ: A, 2, 3
  • ਜੇ ਲੋੜ ਪਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਟੈਬਲੋ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਟਾਕਪਾਇਲ ਅਤੇ ਫਾਲਤੂ ਵਾਲਾ ਢੇਰ
  • ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਫਾਲਤੂ ਵਾਲੇ ਢੇਰ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟਾਕਪਾਇਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
  • ਫਾਲਤੂ ਵਾਲੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਟੈਬਲੋ ਜਾਂ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸਟਾਕਪਾਇਲ ਵਿੱਚੋਂ ਪਾਸ ਹੋਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ:
    • 1 ਪਾਸ: ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ;
    • 3 ਪਾਸ: ਕਲਾਸਿਕ;
    • ਅਸੀਮਤ ਪਾਸ: ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ;
ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ). ਹਿਲਾਉਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ: ਫਾਲਤੂ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਕਾਲਮ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕਟ

  • ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰੋ – ਖੱਬੇ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਉੱਪਰ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਹੇਠਾਂ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਸੱਜੇ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀਖੱਬੇ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਉੱਪਰ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਹੇਠਾਂ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ, ਸੱਜੇ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੀ
  • ਕਾਰਡ ਲਓ/ਰੱਖੋ – ਸਪੇਸ ਬਾਰਸਪੇਸ ਬਾਰ
  • ਅਣਕੀਤਾ ਕਰੋ – ZZ
  • ਡੈਕ ਵਰਤੋ – FF
  • ਸੁਝਾਅ – HH
  • ਖੇਡ ਰੋਕੋ – PP

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ (1 ਨੂੰ ਮੁੜੋ) ਰਣਨੀਤੀਆਂ — ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ

ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਸੋਲਿਟੇਅਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਕੁਝ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰਾਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਜਿੱਤਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।

  • ਜੁੜਵਾ ਕਾਰਡ। ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਦੂਜੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਇੱਕ ਜੁੜਵਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਇੱਕ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਬਲਾਕ ਹੈ ਜਾਂ ਦੱਬੀ ਹੋਈ ਹੈ), ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਜੁੜਵਾ ਲੱਭੋ। ਇਹ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦਾ ਰਾਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ! ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਦੂਜੀ ਕਾਪੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
  • ਆਪਣੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰੋ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰੰਗ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦਿਓ! ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਰੰਗਾਂ ਤੋਂ ਬਰਾਬਰ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਰੰਗ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਅਟਕ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਟੈਬਲੋ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹਟਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ।
  • ਕਿੰਗ। ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਕਾਲਮ ਬਹੁਤ ਕੀਮਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਫ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ K ਤਿਆਰ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਕੋਈ ਕਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਸਾਫ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਕਾਲਮ ਉੱਥੇ ਬੱਸ ਫਾਲਤੂ ਪਿਆ ਰਹੇਗਾ।
  • ਬੇਝਿਜਕ ਹੋਕੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਮਨ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਗੜਬੜ ਕਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਓਥੇ ਹੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਨਡੂ ਬਟਨ ਦਬਾਓ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ — ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਡੈਡ ਐਂਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੋਰ ਦੋ ਡੈਕ ਸੋਲਿਟੇਅਰ ਗੇਮ

ਡਬਲ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਡੈਕ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਲੇਆਉਟ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਲੰਮੀ ਚਲਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੈਟਅੱਪ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਪਾਈਡਰ ਅਤੇ ਫੋਰਟੀ ਥੀਵਜ਼ ਆਜ਼ਮਾਓ। ਦੋਵੇਂ ਦੋ ਡੈਕ ਲਈ ਬਣੇ ਹਨ: ਸਪਾਈਡਰ ਸੋਲੀਟੇਅਰ ਲੰਬੀਆਂ ਲੜੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ’ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਚਾਲੀ ਚੋਰ ਹੋਰ ਟਾਈਟ ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੈਕਟਿਕਲ ਹੈ।

The Solitaire ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕਟਾਪ ਉੱਪਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਕਦੇ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ