Doppio Solitario — Turno 1
Come si gioca a Doppio Solitario (Turno 1) — Guida rapida
Obiettivo:
Ordina tutte le carte in otto basi per seme (due pile per seme). Sistema le carte in ordine crescente da A a K. Per esempio, un 10 può essere posizionato su un 9.
Colonne del tableau:
Disponi le carte nelle 9 colonne in ordine decrescente, alternando i colori. Per esempio, un J può essere posizionato su una Q o una Q.
Spostare le carte:
Sposta le carte individualmente o in gruppi già ordinati che rispettano le regole.
Colonne vuote:
Solo un K può iniziare una nuova colonna.
Mazzo di scorta e mazzo degli scarti:
Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare le carte sul mazzo degli scarti una alla volta.
La carta in cima al mazzo degli scarti è giocabile.

Che cos’è Doppio Solitario (Turno 1)?
Doppio Solitario è una versione ampliata del gioco classico che utilizza due mazzi di carte, 104 carte in totale. Contrariamente alle aspettative, in realtà Doppio Solitario è più semplice di quanto sembri per molti giocatori. Questo perché ogni carta ha una “gemella” nell'altro mazzo. Se una copia non è disponibile, l'altra spesso può sostituirla.
La differenza principale dal classico Solitario è la sua flessibilità e profondità strategica. Due mazzi e un maggior numero di colonne offrono più spazio e nuove possibilità di manovra e pianificazione delle mosse. Allo stesso tempo, il gioco mantiene le regole base e resta accessibile ai principianti.
Regole di Doppio Solitario (Turno 1) — guida passo passo
Doppio Solitario (Turno 1) usa 2 mazzi standard da 52 carte (104 carte in totale).
Mazzi e disposizione
- Contiene 59 carte.
- Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare la carta superiore una alla volta nel mazzo degli scarti.
- Conserva le carte ruotate dal mazzo di scorta.
- Può essere giocata solo la carta in cima.
- Obiettivo: sistema tutte le carte in 8 basi per seme, con 2 pile per seme.
- Inizia con un A e poi aggiungi le altre in sequenza: 2, 3, ..., K.
- 9 colonne di carte: prima colonna - 1 carta. Seconda colonna - 2 carte, ..., Nona colonna - 9 carte.
- La carta in cima a ciascuna colonna è scoperta. Tutte le altre carte sono coperte.
- Disponi le carte in ordine decrescente, alternando i colori. Per esempio: Q, J, 10.

Come spostare le carte in Doppio Solitario (Turno 1)
- Le carte possono essere posizionate solo in ordine decrescente (J, 10, 9, ecc.).
- Alterna i colori dei semi. Esempio: J può essere posizionato su unaQ o una Q.
- Puoi spostare le carte individualmente o in gruppi già ordinati che rispettano le regole.
- Solo un K può iniziare una nuova colonna.

- Inizia con un A e disponile in ordine crescente nello stesso seme. Esempio: A, 2, 3.
- Se necessario, puoi rispostare una carta dalla base al tableau.
- Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare le carte sul mazzo degli scarti una alla volta.
- La carta in cima al mazzo degli scarti può essere spostata sul tableau o sulle basi.
- Personalizza il numero di passaggi nel mazzo di scorta e la difficoltà:
- 1 passaggio: impegnativo;
- 3 passaggi: tradizionale;
- passaggi illimitati: gioco rilassato;

Scorciatoie da tastiera
Naviga – Tasto Freccia sinistra, Tasto Freccia su, Tasto Freccia giù, Tasto Freccia destra
Prendi/Posizione carta – Barra spaziatrice
Annulla – Z
Usa il mazzo – F
Aiuto – H
Metti in pausa il gioco – P

Strategie per Doppio Solitario (Turno 1) — consigli e trucchi
Alcuni segreti dei giocatori di Solitaire più esperti per aiutarti a vincere più spesso.
- Carte gemelle. Nel Doppio Solitario, ogni carta ha una gemella nell'altro mazzo. Se una copia non è disponibile (ad esempio, è bloccata o inserita in una colonna), trova la gemella e potresti salvare la situazione! Usa la seconda copia per continuare una sequenza o spostare una carta sulle basi.
- Bilancia i semi. Non concentrarti su un solo seme! Cerca di costruire le basi con carte di tutti i semi in modo equilibrato. Concentrandoti solo su un seme, potresti ritrovarti presto in un vicolo cieco.
- Basi. Puoi riportare le carte dalle basi al tableau, ma per farlo, dovrai prima rimuovere tutte le carte su di esse. Assicurati solo che ci sia abbastanza spazio nelle colonne per posizionarle temporaneamente prima di iniziare.
- Re. Una colonna vuota è molto preziosa, ma non svuotarla finché non avrai un K pronto a riempirla. Niente Re? Non svuotarla. Altrimenti, quella colonna se ne starà lì a prendere polvere.
- Cerca di sperimentare! Se cambi idea o commetti un errore, premi il pulsante
Annulla per rimettere le carte al loro posto. Prova diverse opzioni — puoi sempre trovare una via d’uscita da un vicolo cieco.
Altri solitari con due mazzi
Doppio Solitario usa due mazzi, quindi il layout è più grande e la partita di solito dura di più. Se ti piace questa configurazione, prova Spider e Forty Thieves. Entrambi sono pensati per due mazzi: Solitario Spider punta a costruire sequenze lunghe, mentre Quaranta Ladroni è più stretto e più tattico.