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Doppio Solitario (carte scoperte) — Turno 1

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Come si gioca a Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1) — Guida rapida

  • Obiettivo:

    Ordina tutte le carte in otto basi per seme (due pile per seme). Sistema le carte in ordine crescente da A a K. Per esempio, un 10 può essere posizionato su un 9.

  • Colonne del tableau:

    Disponi le carte nelle 9 colonne in ordine decrescente, alternando i colori. Per esempio, un J può essere posizionato su una Q o una Q.

  • Spostare le carte:

    Sposta le carte individualmente o in gruppi già ordinati che rispettano le regole.

  • Colonne vuote:

    Solo un K può iniziare una nuova colonna.

  • Mazzo di scorta e mazzo degli scarti:

    Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare le carte sul mazzo degli scarti una alla volta.

    La carta in cima al mazzo degli scarti è giocabile.

Che cos’è Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1)?

Double Open Solitaire è una variante a carte scoperte del classico Solitario che usa due mazzi completi, con tutte le carte rivelate fin dall’inizio. Vedi l’intero layout subito, così puoi pianificare le mosse in modo più strategico. Ogni carta ha un duplicato: se una resta bloccata, l’altra funge da riserva, rendendo il gioco indulgente per i principianti e aggiungendo profondità tattica per gli esperti.

La principale differenza dal classico Solitario? Trasparenza e flessibilità totali. Con due mazzi e più colonne del tableau hai più spazio di manovra, ma le regole base restano semplici. Tutte le carte sono scoperte, quindi niente carte nascoste e niente supposizioni — solo pura logica mentre completi i semi nelle basi in ordine crescente e impili le carte sul tableau in ordine decrescente alternando i semi.

Perfetto per chi apprezza la strategia metodica. Imparerai a individuare i modelli, usare i duplicati per bypassare i vicoli ciechi e bilanciare guadagni a breve termine con obiettivi a più lungo termine. Provalo! Scoprirai che due mazzi non raddoppiano la sfida, ma le opportunità a tua disposizione.

Regole di Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1) — guida passo passo

Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1) usa 2 mazzi standard da 52 carte (104 carte in totale).

Mazzi e disposizione

Mazzo di scorta
  • Contiene 59 carte.
  • Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare la carta superiore una alla volta nel mazzo degli scarti.
Mazzo degli scarti
  • Conserva le carte ruotate dal mazzo di scorta.
  • Può essere giocata solo la carta in cima.
Basi
  • Obiettivo: sistema tutte le carte in 8 basi per seme, con 2 pile per seme.
  • Inizia con un A e poi aggiungi le altre in sequenza: 2, 3, ..., K.
Colonne del tableau
  • 9 colonne di carte: prima colonna - 1 carta. Seconda colonna - 2 carte, ..., Nona colonna - 9 carte.
  • La carta in cima a ciascuna colonna è scoperta. Tutte le altre carte sono coperte.
  • Disponi le carte in ordine decrescente, alternando i colori. Per esempio: Q, J, 10.
Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1). Disposizione delle pile sul tabellone di gioco: scorta, scarti, basi, tableau.

Come spostare le carte in Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1)

Spostarle tra le colonne
  • Le carte possono essere posizionate solo in ordine decrescente (J, 10, 9, ecc.).
  • Alterna i colori dei semi. Esempio: J può essere posizionato su unaQ o una Q.
  • Puoi spostare le carte individualmente o in gruppi già ordinati che rispettano le regole.
  • Solo un K può iniziare una nuova colonna.
Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1). Esempio di spostamento di carte tra le colonne: una singola carta e un gruppo ordinato sono posizionati in ordine decrescente con colori alternati.
Basi
  • Inizia con un A e disponile in ordine crescente nello stesso seme. Esempio: A, 2, 3.
  • Se necessario, puoi rispostare una carta dalla base al tableau.
Mazzo di scorta e mazzo degli scarti
  • Fai clic sul mazzo di scorta per ruotare le carte sul mazzo degli scarti una alla volta.
  • La carta in cima al mazzo degli scarti può essere spostata sul tableau o sulle basi.
  • Personalizza il numero di passaggi nel mazzo di scorta e la difficoltà:
    • 1 passaggio: impegnativo;
    • 3 passaggi: tradizionale;
    • passaggi illimitati: gioco rilassato.
Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1). Esempi di mosse: una carta dagli scarti va in una colonna. Una carta dalla colonna va a una pila di base.

Scorciatoie da tastiera

  • NavigaTasto Freccia sinistra, Tasto Freccia su, Tasto Freccia giù, Tasto Freccia destra
  • Prendi/Posizione cartaBarra spaziatrice
  • AnnullaZ
  • Usa il mazzoF
  • AiutoH
  • Metti in pausa il giocoP

Strategie per Doppio Solitario (carte scoperte) (Turno 1) — consigli e trucchi

Alcuni segreti dei giocatori di Solitaire più esperti per aiutarti a vincere più spesso.

  • Carte gemelle. Nel Doppio Solitario, ogni carta ha una gemella nell'altro mazzo. Se una copia non è disponibile (ad esempio, è bloccata o inserita in una colonna), trova la gemella e potresti salvare la situazione! Usa la seconda copia per continuare una sequenza o spostare una carta sulle basi.
  • Pianifica la tua strategia proprio come farebbe un giocatore di scacchi. Tutte le carte sono visibili, perciò sfrutta la cosa a tuo vantaggio. Non fare mosse a caso, agisci con una visione strategica e pianifica ogni azione con attenzione. Prima di spostare qualsiasi carta, visualizza come il layout cambierà una volta fatte le tue mosse.
  • Bilancia i tuoi progressi. Evita di far avanzare troppo un solo seme. Se hai accumulato fino a 10, ma i sono bloccati al 3, rischi di finire in un vicolo cieco. Tieni sotto controllo i semi più deboli, anche se ciò ti rallenta.
  • Non esitare a utilizzare un aiuto. Fai clic sul pulsante per visualizzare le possibili mosse. In questa versione del Solitario, dove tutte le carte sono scoperte, la quantità di informazioni può essere travolgente da gestire. Un aiuto può aiutarti a evitare di perdere mosse importanti che potrebbero essere facilmente trascurate tra le molte carte. Utilizzare un aiuto non è un segno di debolezza, al contrario, è una mossa astuta, specialmente quando si è bloccati o ci si vuole assicurare di non perdere nulla.
  • Re. Una colonna vuota è molto preziosa, ma non svuotarla finché non avrai un K pronto a riempirla. Niente Re? Non svuotarla. Altrimenti, quella colonna se ne starà lì a prendere polvere.

Altri grandi solitari a carte scoperte

Doppio Solitario (carte scoperte) usa due mazzi e tutte le carte sono visibili fin dall’inizio. Se ti piacciono i layout grandi a carte scoperte, prova Solitario Spider (carte scoperte), Double FreeCell e Forty and Eight. Spider è anche completamente aperto e si concentra sulle sequenze dello stesso seme. Double FreeCell ti dà più celle libere per tenere le carte. Forty and Eight è un gioco a due mazzi in cui sposti le carte una alla volta.

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