Trippel kabal (bildesiden opp) — Snu 3
Slik spiller du Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3) — Kort veiledning
Mål:
Sorter alle kortene i tolv grunnbunker etter farge (tre bunker per farge). Bygg kort i stigende rekkefølge fra A til K. For eksempel kan en 6 legges oppå en 5.
Kolonnene på spillefeltet:
Legg kort i de 13 kolonnene i synkende rekkefølge, med vekslende kortfarger. For eksempel kan en J legges oppå en Q eller Q.
Flytte kort:
Flytt kort enkeltvis eller i forhåndssorterte grupper som følger reglene.
Tomme kolonner:
Kun en K kan starte en ny kolonne.
Trekkbunke og kastebunke:
Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken. Det øverste kortet i kastebunken kan spilles.

Hva er Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3)?
Trippel kabal med bildesiden opp og 3-kortstrekking gir nytt liv og mer dybde til den klassiske kabalopplevelsen. I motsetning til tradisjonell kabal, der skjulte kort legger til et element av flaks, er alle kort synlige fra start i dette oppsettet med bildesiden opp. Spillerne trekker tre kort om gangen fra kortstokken, noe som øker utfordringen og krever detaljert planlegging.
Selv om spillet er helt åpent, er det langt fra enkelt. Den største utfordringen ligger i det overveldende antallet muligheter for å bygge sekvenser i tablået. Hvert trekk må analyseres nøye for å vurdere hvilken innvirkning det har på hele spillet. Noen ganger lønner det seg å la et kort bli liggende midlertidig, slik at du senere får bedre tilgang til andre kort.
Dette spillet er en skikkelig test for deg som verdsetter logikk og planlegging. Her er det ikke rom for blind flaks – en seier er et resultat av oppmerksomhet og gjennomtenkt strategi, og gir en helt spesiell tilfredshet. Kast deg ut i det, og vis at selv i en verden med åpne kort, er det de skarpeste hodene som vinner.
Regler i Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3) — trinn for trinn
Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3) bruker 3 standard kortstokker med 52 kort (totalt 156 kort).
Bunker og oppsett
- Inneholder 65 kort.
- Klikk på trekkbunken for å snu de 3 øverste kortene til kastebunken.
- Her legges kortene som snus fra trekkbunken.
- Kun det øverste kortet kan spilles.
- Mål: Bygg alle kortene i 12 grunnbunker, sortert etter farge, med 3 bunker per farge.
- Start med en A, og legg til kort i rekkefølge: 2, 3, ..., K.
- 13 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 13. kolonne – 13 kort.
- Det øverste kortet i hver kolonne ligger med bildesiden opp. Alle andre kort ligger med bildesiden ned.
- Bygg ned i synkende rekkefølge med vekslende kortfarge. For eksempel: Q, J, 10.

Slik flytter du kort i Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3)
- Kort kan bare legges i synkende rekkefølge (J, 10, 9 osv.).
- Veksle kortfargene. Eksempel: A J kan legges oppå en Q eller Q.
- Du kan flytte enkeltvise kort eller forhåndssorterte grupper som følger reglene.
- Kun en K kan starte en ny kolonne.

- Start med en A og bygg opp i stigende rekkefølge innen samme kortfarge. Eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra grunnbunken tilbake til spillefeltet hvis det trengs.
- Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken.
- Det øverste kortet i kastebunken kan flyttes til spillefeltet eller grunnbunkene.
- Velg antall gjennomganger av trekkbunken og vanskelighetsgrad:
- 1 gjennomgang: utfordrende;
- 3 gjennomganger: klassisk;
- ubegrenset antall gjennomganger: avslappet spill.

Hurtigtaster
Naviger
Ta / Plasser kort
Angre
Bruk kortstokk
Hint
Sett spillet på pause

Strategier for Trippel kabal (bildesiden opp) (Snu 3) — tips og triks
Her er noen innsidetips fra erfarne kabalspillere som kan hjelpe deg å vinne oftere.
- Planlegg som en sjakkspiller. Alle kortene er synlige, så bruk det til din fordel. Ikke gjør tilfeldige trekk, tenk flere steg framover, og planlegg hvert trekk nøye. Før du flytter noe, visualiser hvordan oppsettet endres når du gjør trekkene dine.
- Fokuser på å fjerne de nederste kortene først. Kort som ligger under i kolonnene blokkerer ofte viktige sekvenser. Selv om de øverste kortene virker nyttige, bør du prioritere å rydde i de nedre delene av kolonnene. Dette gir deg tilgang til ess og andre viktige kort.
- Konger: Vær oppmerksom på fargene. Ikke fyll tomme kolonner med konger av samme farge. Hvis du allerede har 3 røde konger () og ingen svarte (), bør du unngå å plassere enda en rød konge. Det er bedre å vente på en svart konge enn å låse spillet.
- Ikke nøl med å bruke et hint. Klikk på
-knappen for å se mulige trekk. I denne kabalversjonen, hvor alle kortene ligger med bildesiden opp, kan mengden informasjon bli overveldende. Hintet hjelper deg med å unngå å gå glipp av viktige trekk som er lette å overse blant alle kortene. Å bruke det er ikke et tegn på svakhet – det er et smart trekk, spesielt når du står fast, eller bare vil være sikker på at du ikke har oversett noe. - Eksperimenter gjerne! Hvis du ombestemmer deg eller gjør en feil, kan du trykke på
-knappen Angre for å legge kortene tilbake der de hører hjemme. Prøv forskjellige løsninger — du kan alltid finne en vei ut av blindsporet.
Flere store kabalspill
Trippel kabal er et stort bordspill med flere kort og et større oppsett. Hvis du liker større spill på stor skjerm, prøv Lincoln Greens, Dobbel FreeCell og Dobbel Pyramid. Lincoln Greens bruker 4 kortstokker, Dobbel FreeCell legger til ekstra friceller og flere kort å holde styr på, og Dobbel Pyramid bruker to kortstokker.