Doner

Trippel kabal — Snu 3

  • Doner

Slik spiller du Trippel kabal (Snu 3) — Kort veiledning

  • Mål:

    Sorter alle kortene i tolv grunnbunker etter farge (tre bunker per farge). Bygg kort i stigende rekkefølge fra A til K. For eksempel kan en 6 legges oppå en 5.

  • Kolonnene på spillefeltet:

    Legg kort i de 13 kolonnene i synkende rekkefølge, med vekslende kortfarger. For eksempel kan en J legges oppå en Q eller Q.

  • Flytte kort:

    Flytt kort enkeltvis eller i forhåndssorterte grupper som følger reglene.

  • Tomme kolonner:

    Kun en K kan starte en ny kolonne.

  • Trekkbunke og kastebunke:

    Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken. Det øverste kortet i kastebunken kan spilles.

Hva er Trippel kabal (Snu 3)?

I motsetning til den klassiske versjonen tvinger trippel kabal deg til å sjonglere tre kortstokker samtidig. Det er litt som å dirigere et orkester – du må finne riktig rytme for hver stokk, finne harmonien mellom dem, og så justere strategien underveis dersom en av dem kommer ut av rytmen.

Historisk sett har kabal vært et spill for én spiller. Her kjemper du ikke mot en motspiller, men mot selve strukturen i spillet: hvordan det er satt sammen, kortene du ikke ser, og alle de hundrevis av mulighetene du må vurdere. Hvorvidt du vinner, handler ikke om flaks eller uflaks, men om du klarer å finne ordenen i kaoset. Og hvert eneste kort kan være nøkkelen til suksess.

Dette formatet er perfekt for deg som er ute etter et spill til ettertanke. Du lærer deg å ofre kortsiktig gevinst for langsiktig strategi, og hver tabbe blir en lærepenge, ikke et nederlag. Trippel kabal er ikke bare kort på en skjerm – det er også trim for hjernen. Og hver gang du får den til å gå opp, vil det føles som du har gjennomført et intellektuelt maraton.

Regler i Trippel kabal (Snu 3) — trinn for trinn

Trippel kabal (Snu 3) bruker 3 standard kortstokker med 52 kort (totalt 156 kort).

Bunker og oppsett

Trekkbunke
  • Inneholder 65 kort.
  • Klikk på trekkbunken for å snu de 3 øverste kortene til kastebunken.
Kastebunken
  • Her legges kortene som snus fra trekkbunken.
  • Kun det øverste kortet kan spilles.
Grunnbunker
  • Mål: Bygg alle kortene i 12 grunnbunker, sortert etter farge, med 3 bunker per farge.
  • Start med en A, og legg til kort i rekkefølge: 2, 3, ..., K.
Kolonnene på spillefeltet
  • 13 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 13. kolonne – 13 kort.
  • Det øverste kortet i hver kolonne ligger med bildesiden opp. Alle andre kort ligger med bildesiden ned.
  • Bygg ned i synkende rekkefølge med vekslende kortfarge. For eksempel: Q, J, 10.
Trippel kabal (Snu 3). Oppsett av bunkene på spillbrettet: trekkbunke, kastebunke, grunnbunke, spillefelt.

Slik flytter du kort i Trippel kabal (Snu 3)

Flytte mellom kolonner
  • Kort kan bare legges i synkende rekkefølge (J, 10, 9 osv.).
  • Veksle kortfargene. Eksempel: A J kan legges oppå en Q eller Q.
  • Du kan flytte enkeltvise kort eller forhåndssorterte grupper som følger reglene.
  • Kun en K kan starte en ny kolonne.
Trippel kabal (Snu 3). Eksempel på å flytte kort mellom kolonner: et enkelt kort og en sortert gruppe legges i synkende rekkefølge med vekslende kortfarger.
Grunnbunker
  • Start med en A og bygg opp i stigende rekkefølge innen samme kortfarge. Eksempel: A, 2, 3.
  • Du kan flytte et kort fra grunnbunken tilbake til spillefeltet hvis det trengs.
Trekkbunke og kastebunke
  • Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken.
  • Det øverste kortet i kastebunken kan flyttes til spillefeltet eller grunnbunkene.
  • Velg antall gjennomganger av trekkbunken og vanskelighetsgrad:
    • 1 gjennomgang: utfordrende;
    • 3 gjennomganger: klassisk;
    • ubegrenset antall gjennomganger: avslappet spill.
Trippel kabal (Snu 3). Eksempler på trekk: et kort fra kastebunken legges på en kolonne, et kort fra en kolonne legges på en grunnbunke.

Hurtigtaster

  • NavigerVenstre piltast, Opp piltast, Ned piltast, Høyre piltast
  • Ta / Plasser kortMellomromstast
  • AngreZ
  • Bruk kortstokkF
  • HintH
  • Sett spillet på pauseP

Strategier for Trippel kabal (Snu 3) — tips og triks

Her er noen innsidetips fra erfarne kabalspillere som kan hjelpe deg å vinne oftere.

  • Ess og toere. Flytt A og 2 til grunnbunkene så snart de blir synlige. I trippel kabal er det mer risikabelt å blokkere kolonner med lave kort, fordi det er flere kort å håndtere og plassen er begrenset.
  • Balanser fremgangen din. Unngå at én farge får et forsprang. Hvis du har bygget til 10, men står fast på 3, risikerer du å havne i et blindspor. Hold de svakere fargene under kontroll, selv om det gjør at det går litt tregere.
  • Utnytt alle tre kortstokkene. Ikke lås deg til én løsning – hvis en kombinasjon ikke fungerer, får du sannsynligvis en ny sjanse til å lage en lignende med kopier av de samme kortene.
  • Konger: Vær oppmerksom på fargene. Ikke fyll tomme kolonner med konger av samme farge. Hvis du allerede har 3 røde konger () og ingen svarte (), bør du unngå å plassere enda en rød konge. Det er bedre å vente på en svart konge enn å låse spillet.
  • Bruk gjennomgangene av kortstokken strategisk. Hver gang du går gjennom kortstokken, blir nye kort synlige. Når du tar et kort fra den gjeldende trioen, endrer du rekkefølgen på de gjenværende kortene: de som ligger skjult under, blir tilgjengelige i senere gjennomganger. Dette gir deg kontroll over oppsettet og lar deg gradvis få kortene du trenger til toppen.

Flere store kabalspill

Trippel kabal er et stort bordspill med flere kort og et større oppsett. Hvis du liker større spill på stor skjerm, prøv Lincoln Greens, Dobbel FreeCell og Dobbel Pyramid. Lincoln Greens bruker 4 kortstokker, Dobbel FreeCell legger til ekstra friceller og flere kort å holde styr på, og Dobbel Pyramid bruker to kortstokker.

Legg til The Solitaire på skrivebordet, så slipper du å lete etter det igjen