Dobbel kabal (bildesiden opp) — Snu 1
Slik spiller du Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1) — Kort veiledning
Mål:
Sorter alle kortene i åtte grunnbunker sortert etter farge (to bunker per farge). Bygg kort i stigende rekkefølge fra A til K. For eksempel kan en 10♠ legges oppå en 9.
Kolonnene på spillefeltet:
Legg kort i de 9 kolonnene i synkende rekkefølge, med vekslende kortfarger. For eksempel kan en J legges oppå en Q eller Q.
Flytte kort:
Flytt kort enkeltvis eller i forhåndssorterte grupper som følger reglene.
Tomme kolonner:
Kun en K kan starte en ny kolonne.
Trekkbunke og kastebunke:
Klikk på trekkbunken for å snu kortene ett og ett til kastebunken.
Det øverste kortet i kastebunken kan spilles.

Hva er Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1)?
Dobbel åpen kabal er en åpen variant av klassisk kabal med to fulle kortstokker, der alle kortene er synlige fra start. Du ser hele oppsettet med én gang, så du kan planlegge trekkene dine mer strategisk. Hvert kort har en kopi, så hvis ett står fast, fungerer det andre som en reserve. Dette gjør spillet tilgivende for nybegynnere, samtidig som det gir taktisk dybde for erfarne spillere.
Hovedforskjellen fra klassisk kabal? Fullstendig åpenhet og fleksibilitet. Med to kortstokker og flere tableau-kolonner har du mer plass til å manøvrere, men kjernereglene forblir enkle. Alle kort er åpne, så det finnes ingen skjulte kort og ingen gjetting — bare ren logikk når du bygger fargene opp i grunnbunkene og stabler kort ned på tableauet i vekslende farger.
Perfekt for spillere som liker systematisk strategi. Du lærer å oppdage mønstre, bruke kopier for å unngå blindspor og balansere kortsiktige gevinster med langsiktige mål. Gi det et forsøk! Du vil se at to kortstokker ikke fordobler utfordringen, men fordobler muligheten.
Regler i Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1) — trinn for trinn
Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1) bruker 2 standardkortstokker med 52 kort (totalt 104 kort).
Bunker og oppsett
- Inneholder 59 kort.
- Klikk på trekkbunken for å snu ett og ett kort til kastebunken.
- Her legges kortene som snus fra trekkbunken.
- Kun det øverste kortet kan spilles.
- Mål: Bygg alle kortene i 8 grunnbunker, sortert etter farge, med 2 bunker per farge.
- Start med en A, og legg til kort i rekkefølge: 2, 3, ..., K.
- 9 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 9. kolonne – 9 kort.
- Det øverste kortet i hver kolonne ligger med bildesiden opp. Alle andre kort ligger med bildesiden ned.
- Bygg ned i synkende rekkefølge med vekslende kortfarge. For eksempel: Q, J, 10.

Slik flytter du kort i Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1)
- Kort kan bare legges i synkende rekkefølge (J, 10, 9 osv.).
- Veksle kortfargene. Eksempel: A J kan legges oppå en Q eller Q.
- Du kan flytte enkeltvise kort eller forhåndssorterte grupper som følger reglene.
- Kun en K kan starte en ny kolonne.

- Start med en A og bygg opp i stigende rekkefølge innen samme kortfarge. Eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra grunnbunken tilbake til spillefeltet hvis det trengs.
- Klikk på trekkbunken for å snu ett og ett kort til kastebunken.
- Det øverste kortet i kastebunken kan flyttes til spillefeltet eller grunnbunkene.
- Velg antall gjennomganger av trekkbunken og vanskelighetsgrad:
- 1 gjennomgang: utfordrende;
- 3 gjennomganger: klassisk;
- ubegrenset antall gjennomganger: avslappet spill.

Hurtigtaster
Naviger
Ta / Plasser kort
Angre
Bruk kortstokk
Hint
Sett spillet på pause

Strategier for Dobbel kabal (bildesiden opp) (Snu 1) — tips og triks
Her er noen innsidetips fra erfarne kabalspillere som kan hjelpe deg å vinne oftere.
- Tvillingkort. I dobbel kabal har hvert kort en tvilling i den andre kortstokken. Hvis en kopi ikke er tilgjengelig (for eksempel fordi den er blokkert eller dekket i en kolonne), kan du finne tvillingen. Det kan redde dagen! Bruk den andre kopien til å fortsette en sekvens eller flytte et kort til grunnbunkene.
- Planlegg som en sjakkspiller. Alle kortene er synlige, så bruk det til din fordel. Ikke gjør tilfeldige trekk, tenk flere steg framover, og planlegg hvert trekk nøye. Før du flytter noe, visualiser hvordan oppsettet endres når du gjør trekkene dine.
- Balanser fremgangen din. Unngå at én farge får et forsprang. Hvis du har bygget til 10, men står fast på 3, risikerer du å havne i et blindspor. Hold de svakere fargene under kontroll, selv om det gjør at det går litt tregere.
- Ikke nøl med å bruke et hint. Klikk på
-knappen for å se mulige trekk. I denne kabalversjonen, hvor alle kortene ligger med bildesiden opp, kan mengden informasjon bli overveldende. Hintet hjelper deg med å unngå å gå glipp av viktige trekk som er lette å overse blant alle kortene. Å bruke det er ikke et tegn på svakhet – det er et smart trekk, spesielt når du står fast, eller bare vil være sikker på at du ikke har oversett noe. - Konger. En tom kolonne er svært verdifull, men ikke tøm den med mindre du har en K klar til å fylle den. Ingen konge? Ikke tøm den. Ellers vil kolonnen bare stå der og samle støv.
Flere store kabaler med åpne kort
Dobbel kabal (bildesiden opp) bruker to kortstokker, og alle kortene er synlige fra start. Hvis du liker store åpne oppsett, prøv Edderkoppkabal (bildesiden opp), Dobbel FreeCell og Førti og åtte. Edderkopp er også helt åpen og fokuserer på å bygge sekvenser i samme farge. Dobbel FreeCell gir deg flere friceller for å holde kort. Førti og åtte er et to-stokkers spill der du flytter kort ett og ett.