Spill kabal gratis på nett
TheSolitaire.com gir deg en jevn fullskjermsopplevelse med enkle kontroller, angre, hint og innebygd radio. Sjuerkabal, Edderkoppkabal, FreeCell og over 100 andre kabaler og kortspill kjører rett i nettleseren din — uten nedlasting eller registrering.
Slik spiller du Kabal (Snu 1) — Kort veiledning
Mål:
Sorter alle kortene i fire grunnbunker etter farge, i stigende rekkefølge fra A til K. For eksempel kan en 9 legges oppå en 8.
Kolonnene på spillefeltet:
Legg kort i de 7 kolonnene i synkende rekkefølge, med vekslende kortfarger. For eksempel kan en J legges oppå en Q eller Q.
Flytte kort:
Flytt kort enkeltvis eller i forhåndssorterte grupper som følger reglene.
Tomme kolonner:
Kun en K kan starte en ny kolonne.
Trekkbunke og kastebunke:
Klikk på trekkbunken for å snu kortene ett og ett til kastebunken.
Det øverste kortet i kastebunken kan spilles.

Hva er Kabal?
Kabal er et klassisk kortspill for én spiller. Allerede på 1800-tallet, lenge før datamaskinene kom, spilte folk fra alle samfunnslag kabal for å få tiden til å gå på lange reiser og rolige kvelder. Blandingen av enkle regler, strategi og flaks gjorde spillet populært i mer enn hundre år. Det ble en favoritt på kasinoer og i private salonger, og flere tiår senere fant det et nytt hjem på dataskjermen da digitale kabalspill dukket opp på 1990-tallet.
Windows-versjonen av kabal ga virkelig spillet et kraftig løft i popularitet. Folk satt ikke bare og drepte tid. Mens de klikket på kortene og dro dem rundt på skjermen, lærte de å bruke datamusen. For mange nye PC-brukere var kabal et enkelt treningsverktøy på veien mot daglig bruk av datamaskinen.
I dag finnes det hundrevis av forskjellige kabalvarianter – både med ekte kortstokker og som nettspill – men grunnideen er den samme. Du flytter kortene over i ordnede bunker og stoler på logikk og litt flaks. Spillet er også kjent som Sjuerkabal.
Regler i kabal — trinn for trinn
Kabal (Snu 1) bruker 1 standard kortstokk med 52 kort.
Typer bunker i kabal
- Inneholder 24 kort.
- Klikk på trekkbunken for å snu ett og ett kort til kastebunken.
- Her legges kortene som snus fra trekkbunken.
- Kun det øverste kortet kan spilles.
- Mål: Bygg alle kortene i 4 grunnbunker, sortert etter farge.
- Start med en A, og legg til kort i rekkefølge: 2, 3, ..., K.
- 7 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 7. kolonne – 7 kort.
- Det øverste kortet i hver kolonne ligger med bildesiden opp. Alle andre kort ligger med bildesiden ned.
- Bygg ned i synkende rekkefølge med vekslende kortfarge. For eksempel: Q, J, 10.

Slik flytter du kort i kabal
- Kort kan bare legges i synkende rekkefølge (J, 10, 9 osv.).
- Veksle kortfargene. Eksempel: A J kan legges oppå en Q eller Q.
- Du kan flytte enkeltvise kort eller forhåndssorterte grupper som følger reglene.
- Kun en K kan starte en ny kolonne.

- Start med en A og bygg opp i stigende rekkefølge innen samme kortfarge. Eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra grunnbunken tilbake til spillefeltet hvis det trengs.
- Klikk på trekkbunken for å snu ett og ett kort til kastebunken.
- Det øverste kortet i kastebunken kan flyttes til spillefeltet eller grunnbunkene.
- Velg antall gjennomganger av trekkbunken og vanskelighetsgrad:
- 1 gjennomgang: utfordrende;
- 3 gjennomganger: klassisk;
- ubegrenset antall gjennomganger: avslappet spill;

Tastatursnarveier for kabal (hurtigtaster)
Naviger – Venstre piltast, Opp piltast, Ned piltast, Høyre piltast
Ta / Plasser kort – Mellomromstast
Angre – Z
Bruk kortstokk – F
Hint – H
Sett spillet på pause – P

Strategier for Kabal (Snu 1) — tips og triks
Her er noen innsidetips fra erfarne kabalspillere som kan hjelpe deg å vinne oftere.
- Ess og toere. Flytt A eller 2 til grunnbunkene så snart du ser dem. Det er et opplagt trekk – disse kortene er ubrukelige på spillefeltet, så bli kvitt dem med en gang!
- Fokuser på å avdekke kort. Prioriter kolonnene som har flest skjulte kort. Når du blir kvitt dem, åpner det for nye kort og gir mer plass til strategiske trekk.
- Tenk fremover. Ikke hast med å flytte alle kortene til grunnbunkene. Noen ganger er det bedre å beholde kortene i spillefeltet for å bygge en lengre sekvens. Dette gir deg mer fleksibilitet til fremtidige trekk.
- Konger. En tom kolonne er svært verdifull, men ikke tøm den med mindre du har en K klar til å fylle den. Ingen konge? Ikke tøm den. Ellers vil kolonnen bare stå der og samle støv.
- Nyttige verktøy. Knappene
Hint og
Angre er dine beste venner. Hint fremhever trekk du kanskje har oversett. Angre lar deg rette feil med ett enkelt klikk.
Forskjellen mellom Snu 1 og Snu 3 i Kabal
Med Snu 1 trekker du ett kort fra bunken. Med Snu 3 trekker du tre kort, men bare det øverste kortet kan spilles. Snu 1 er enklere. Snu 3 er vanskeligere og mer strategisk. Vil du ha mer utfordring, prøv Trippel kabal.