Doner

Kabal — Snu 3

  • Doner

Slik spiller du Kabal (Snu 3) — Kort veiledning

  • Mål:

    Sorter alle kortene i fire grunnbunker etter farge, i stigende rekkefølge fra A til K. For eksempel kan en 9 legges oppå en 8.

  • Kolonnene på spillefeltet:

    Legg kort i de 7 kolonnene i synkende rekkefølge, med vekslende kortfarger. For eksempel kan en J legges oppå en Q eller Q.

  • Flytte kort:

    Flytt kort enkeltvis eller i forhåndssorterte grupper som følger reglene.

  • Tomme kolonner:

    Kun en K kan starte en ny kolonne.

  • Trekkbunke og kastebunke:

    Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken. Det øverste kortet i kastebunken kan spilles.

Hva er Kabal (Snu 3)?

Se for deg en klassisk kabal, bare med en liten, men viktig vri: I stedet for å snu ett kort av gangen, snur du tre kort (Turn 3). Denne variasjonen gir erfarne spillere en mer krevende utfordring, der hvert trekk krever nøye oppmerksomhet, planlegging og framsyn.

I 2019 fant forskere ved University of St. Andrews (Skottland) ut at omtrent 82 % av oppsettene i tre-korts kabal er teoretisk løselige. I praksis klarer imidlertid selv erfarne spillere bare å løse 36 % av dem. Disse tallene understreker en viktig sannhet: Selv om oddsene kan virke løselige, krever det mer enn flaks å vinne. Det krever også ferdighet til å avdekke skjulte veier gjennom ufullstendig informasjon.

Sjuerkabal er ikke bare et spill – det er mental gymnastikk. Du lærer å forutse trekk, analysere muligheter og ta beslutninger med begrensede data. Hvert spill blir et mikroeventyr der du ikke bare kjemper mot kortstokken, men også dine egne kognitive begrensninger. I motsetning til sjakk, der alle brikkene til enhver tid er synlige, spiller du her mot tilfeldighetene, og det er noe av det som gjør hver seier så uforglemmelig.

Regler i Kabal (Snu 3) — trinn for trinn

Kabal (Snu 3) bruker 1 standard kortstokk med 52 kort.

Bunker og oppsett

Trekkbunke
  • Inneholder 24 kort.
  • Klikk på trekkbunken for å snu de 3 øverste kortene til kastebunken.
Kastebunken
  • Her legges kortene som snus fra trekkbunken.
  • Kun det øverste kortet kan spilles.
Grunnbunker
  • Mål: Bygg alle kortene i 4 grunnbunker, sortert etter farge.
  • Start med en A, og legg til kort i rekkefølge: 2, 3, ..., K.
Kolonnene på spillefeltet
  • 7 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 7. kolonne – 7 kort.
  • Det øverste kortet i hver kolonne ligger med bildesiden opp. Alle andre kort ligger med bildesiden ned.
  • Bygg ned i synkende rekkefølge med vekslende kortfarge. For eksempel: Q, J, 10.
Kabal (Snu 3). Oppsett av bunkene på spillbrettet: trekkbunke, kastebunke, grunnbunke, spillefelt.

Slik flytter du kort i Kabal (Snu 3)

Flytte mellom kolonner
  • Kort kan bare legges i synkende rekkefølge (J, 10, 9 osv.).
  • Veksle kortfargene. Eksempel: A J kan legges oppå en Q eller Q.
  • Du kan flytte enkeltvise kort eller forhåndssorterte grupper som følger reglene.
  • Kun en K kan starte en ny kolonne.
Kabal (Snu 3). Eksempel på å flytte kort mellom kolonner: et enkelt kort og en sortert gruppe legges i synkende rekkefølge med vekslende kortfarger.
Grunnbunker
  • Start med en A og bygg opp i stigende rekkefølge innen samme kortfarge. Eksempel: A, 2, 3.
  • Du kan flytte et kort fra grunnbunken tilbake til spillefeltet hvis det trengs.
Trekkbunke og kastebunke
  • Klikk på trekkbunken for å snu 3 kort til kastebunken.
  • Det øverste kortet i kastebunken kan flyttes til spillefeltet eller grunnbunkene.
  • Velg antall gjennomganger av trekkbunken og vanskelighetsgrad:
    • 1 gjennomgang: utfordrende;
    • 3 gjennomganger: klassisk;
    • ubegrenset antall gjennomganger: avslappet spill.
Kabal (Snu 3). Eksempler på trekk: et kort fra kastebunken legges på en kolonne, et kort fra en kolonne legges på en grunnbunke.

Hurtigtaster

  • NavigerVenstre piltast, Opp piltast, Ned piltast, Høyre piltast
  • Ta / Plasser kortMellomromstast
  • AngreZ
  • Bruk kortstokkF
  • HintH
  • Sett spillet på pauseP

Strategier for Kabal (Snu 3) — tips og triks

Her er noen innsidetips fra erfarne kabalspillere som kan hjelpe deg å vinne oftere.

  • Ess og toere. Flytt A eller 2 til grunnbunkene så snart du ser dem. Det er et opplagt trekk – disse kortene er ubrukelige på spillefeltet, så bli kvitt dem med en gang!
  • Tren hukommelsen din. Når du snur tre kort, gjør ditt beste for å huske dem alle. Dette hjelper deg å planlegge trekkene dine mer strategisk og øker sjansene dine for å vinne.
  • Konger. En tom kolonne er svært verdifull, men ikke tøm den med mindre du har en K klar til å fylle den. Ingen konge? Ikke tøm den. Ellers vil kolonnen bare stå der og samle støv.
  • Nyttige verktøy. Knappene Hint og Angre er dine beste venner. Hint fremhever trekk du kanskje har oversett. Angre lar deg rette feil med ett enkelt klikk.
  • Omfavn utfordringen. Hvis du er vant til det klassiske kabalspillet, kan versjonen med tre kort føles mer utfordrende. Vinnersjansen her er lavere, så hver seier føles som en ekte prestasjon. Ikke se på tap som mislykkede forsøk, men som sjanser til å lære og vokse.

Flere Solitaire-spill med 3-korts deal

I spill med trekk 3 trekker du tre kort om gangen, men du kan bare spille det øverste. Hvis du liker denne trekkestilen, prøv King Tut (snu 3). Denne kabalen hører til Pyramide-familien: du fjerner kort i par som til sammen blir 13.

Legg til The Solitaire på skrivebordet, så slipper du å lete etter det igjen