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Solitario Doble (boca arriba) — Reparte 1

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Cómo jugar Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1) — Guía rápida

  • Objetivo:

    Ordena todas las cartas en ocho pilas base por palo (dos pilas por palo). Organiza las cartas en orden ascendente de la A a la K. Por ejemplo: un 10 se puede colocar sobre un 9.

  • Columnas de la zona de juego:

    Organiza las cartas en las 9 columnas en orden descendente y alternando colores. Por ejemplo: una J se puede colocar sobre una Q o una Q.

  • Movimiento de cartas:

    Mueve las cartas de forma individual o en grupos preordenados que sigan las reglas.

  • Columnas vacías:

    Solo una K puede iniciar una nueva columna.

  • Mazo y pila de descarte:

    Haz clic en el mazo para voltear cartas a la pila de descarte una por una.

    La carta superior de la pila de descarte se puede usar en el juego.

¿Qué es Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1)?

El Solitario doble abierto es una variante boca arriba del Solitario clásico con dos mazos completos, en la que todas las cartas se revelan desde el inicio. Ves toda la disposición de entrada, así que puedes planificar tus movimientos con más estrategia. Cada carta tiene un duplicado: si una se queda atascada, la otra sirve de respaldo, lo que hace que el juego sea indulgente para principiantes y añada profundidad táctica para expertos.

¿La principal diferencia con el Solitario clásico? Transparencia y flexibilidad totales. Con dos mazos y más columnas en el tablero, tienes más margen para maniobrar, pero las reglas básicas siguen siendo sencillas. Todas las cartas están boca arriba, así que no hay cartas ocultas ni conjeturas: solo lógica pura al formar los palos en las bases y apilar las cartas en el tablero en orden descendente alternando los palos.

Es ideal para aquellos jugadores que disfrutan de una estrategia metódica. Aprenderás a detectar patrones, a usar las cartas duplicadas para sortear callejones sin salida y a equilibrar victorias a corto plazo con objetivos a largo plazo. ¡Dale una oportunidad! Verás que dos mazos no duplican el desafío. duplican las oportunidades.

Reglas de Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1) — paso a paso

Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1) usa 2 mazos estándar de 52 cartas (104 cartas en total).

Montones y disposición

Mazo
  • Contiene 59 cartas.
  • Haz clic en el mazo para voltear una carta superior a la vez hacia la pila de descarte.
Pila de descarte
  • Conserva las cartas que se voltean desde el mazo.
  • Solo se puede jugar con la carta superior.
Bases
  • Objetivo: ordena todas las cartas en 8 pilas base por palo, 2 pilas por palo.
  • Comienza con una A y agrega cartas de manera secuencial: 2, 3,…, K.
Columnas de la zona de juego
  • 9 columnas de cartas: 1.ª columna, 1 carta; 2.ª columna, 2 cartas;… 9.ª columna, 9 cartas.
  • La carta superior de cada columna está boca arriba. Todas las demás están boca abajo.
  • Organiza las cartas en orden descendente y alternando colores. Por ejemplo: Q, J, 10.
Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1). Disposición de las pilas en el tablero de juego: mazo, descarte, bases, zona de juego.

Cómo mover las cartas en Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1)

Movimiento entre columnas
  • Las cartas solo se pueden colocar en orden descendente (J, 10, 9, etc.).
  • Alterna los colores de los palos. Por ejemplo: una J se puede colocar sobre una Q o una Q.
  • Puedes mover cartas individuales o grupos preordenados que sigan las reglas.
  • Solo una K puede iniciar una nueva columna.
Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1). Ejemplo de movimiento de cartas entre columnas: una sola carta y un grupo ordenado se colocan en orden descendente con colores alternados.
Bases
  • Comienza con una A y construye en orden ascendente dentro del mismo palo. Ejemplo: A, 2, 3.
  • Puedes mover una carta de la base a la zona de juego si fuera necesario.
Mazo y pila de descarte
  • Haz clic en el mazo para voltear cartas a la pila de descarte una a la vez.
  • La carta superior de la pila de descarte se puede mover a la zona de juego o a las bases.
  • Personaliza el número de pasadas por el mazo y la dificultad:
    • 1 pasada: desafiante;
    • 3 pasadas: clásico;
    • pasadas ilimitadas: juego relajado.
Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1). Ejemplos de movimiento: una carta del descarte pasa a una columna; una carta de una columna pasa a una base.

Atajos de teclado

  • NavegarTecla de flecha izquierda, Tecla de flecha arriba, Tecla de flecha abajo, Tecla de flecha derecha
  • Tomar/colocar cartaBarra espaciadora
  • DeshacerZ
  • Usar mazoF
  • PistaH
  • Pausar el juegoP

Estrategias para Solitario Doble (boca arriba) (Reparte 1) — consejos y trucos

Algunos secretos de jugadores expertos de solitario para ayudarte a ganar más seguido.

  • Cartas gemelas. En el Solitario Doble, cada carta tiene un gemelo en el segundo mazo. Si una copia no está disponible (por ej.: bloqueada o encerrada en una columna), busca su gemela. ¡Podría salvar la partida! Usa la segunda copia para continuar una secuencia o mover una carta a las bases.
  • Planifica como si estuvieras jugando al ajedrez. Aprovecha el hecho de que todas las cartas están a la vista. No hagas movimientos al azar. piensa con anticipación y planifica cada acción con cuidado. Antes de mover cualquier carta, visualiza cómo cambiará el tablero después de tus movimientos.
  • Equilibra tu progreso. Evita que un palo se adelante demasiado. Si ordenaste hasta el 10 pero los están estancados en el 3, corres el riesgo de llegar a un punto muerto. Controla los palos más débiles, aunque eso te haga avanzar un poco más lento.
  • No dudes en usar una pista. Haz clic en el botón para ver los movimientos posibles. En esta versión del Solitario, donde todas las cartas están boca arriba, la cantidad de información puede ser abrumadora. La pista te ayudará a evitar que pases por alto movimientos importantes que son fáciles de ignorar entre tantas cartas. Usarla no es señal de debilidad, es una decisión inteligente, en especial cuando no sabes cómo avanzar o si quieres asegurarte de no haberte perdido nada.
  • Reyes. Una columna vacía es sumamente valiosa, pero no la despejes a menos que tengas una K lista para llenarla. ¿No tienes una K? No la despejes. De lo contrario, la columna se quedará ahí acumulando polvo.

Más solitarios grandes con cartas boca arriba

Solitario Doble (boca arriba) usa dos barajas, y todas las cartas están visibles desde el inicio. Si te gustan los layouts grandes con cartas boca arriba, prueba Solitario Spider (boca arriba), Carta Blanca Doble y Cuarenta y Ocho. Spider también es totalmente abierto y se centra en construir secuencias del mismo palo. Carta Blanca Doble te da celdas libres extra para guardar cartas. Cuarenta y Ocho es un juego de dos barajas en el que mueves las cartas de una en una.

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