Dobbelt kabale (billedsiden op) — Tur 1
Sådan spiller du Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1) — Hurtig vejledning
Mål:
Sortér alle kort i otte grundbunker efter kulør (to bunker pr. kulør). Læg kort i stigende rækkefølge fra A til K. Eksempelvis kan en 10 placeres på en 9.
Kolonner:
Arranger kortene i de 9 kolonner i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel kan en J placeres på en Q eller Q.
Flytning af kort:
Flyt kort individuelt eller i grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
Tomme kolonner:
Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.
Trækbunke og afkastbunke:
Klik på trækningsbunken for at vende kort til afsmidningsbunken et efter et.
Det øverste afsmidningskort kan spilles.

Hvad er Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1)?
Dobbelt åben kabale er en åben, tospillet variant af klassisk kabale, hvor man bruger to hele kortspil, og alle kort er synlige fra start. Du ser hele layoutet på forhånd, så du kan planlægge dine træk mere strategisk. Hvert kort har en dublet, så hvis det ene sidder fast, fungerer det andet som reserve, hvilket gør spillet mere tilgivende for begyndere og giver taktisk dybde for øvede spillere.
Hovedforskellen fra klassisk kabale? Fuld gennemsigtighed og fleksibilitet. Med to kortspil og flere tableau-kolonner har du mere plads at manøvrere på, men kernereglerne er stadig enkle. Alle kort er vendt med billedsiden op, så der er ingen skjulte kort og ingen gætterier – kun ren logik, mens du bygger kulørerne op i grundbunkerne og lægger kortene ned på tableauet i skiftende kulører.
Perfekt til spillere, der nyder metodisk strategi. Du lærer at få øje på mønstre, bruge dubletter til at komme ud af blindgyder og finde balancen mellem kortsigtede gevinster og langsigtede mål. Prøv selv! Du vil opdage, at to kortspil ikke fordobler udfordringen, de fordobler mulighederne.
Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1)-regler — trin for trin
Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1) bruger 2 almindelige kortspil med 52 kort (i alt 104 kort).
Bunker og layout
- Indeholder 59 kort.
- Klik på trækningsbunken for at vende det øverste kort et ad gangen til afsmidningsbunken.
- Indeholder kort, der er blevet vendt fra trækningsbunken.
- Det er kun det øverste kort, der kan spilles.
- Mål: Læg alle kort i 8 grundbunker efter kulør, 2 bunker pr. kulør.
- Start med et A, tilføj derefter kort i sekvenser: 2, 3, ..., K.
- 9 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 9. kolonne – 9 kort.
- Det øverste kort i hver kolonne har billedsiden op. Alle andre kort har billedsiden ned.
- Læg i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel: Q, J, 10.

Sådan flytter du kort i Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1)
- Kort kan kun placeres i faldende rækkefølge (J, 10, 9, osv.).
- Skiftende farver og kulør. Eksempelvis: En J kan placeres på en Q eller Q.
- Du kan flytte individuelle kort eller grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
- Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.

- Start med et A, og læg kortene op i stigende rækkefølge inden for samme kulør. For eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra fundamentet tilbage til bordet, hvis du har brug for det.
- Klik på trækningsbunken for at vende kort til afsmidningsbunken et efter et.
- Det øverste kort i afsmidningsbunken kan flyttes til bordet eller fundamenterne.
- Tilpas antallet af gennemløb for trækningsbunken og sværhedsgraden:
- 1 gennemløb: udfordrende;
- 3 gennemløb: klassisk;
- ubegrænsede gennemløb: afslappet spil.

Tastaturgenveje
Naviger
Tag/placer kort
Fortryd
Brug kortspil
Tip
Sæt spillet på pause

Strategier for Dobbelt kabale (billedsiden op) (Tur 1) — tips og tricks
Et par interne hemmeligheder fra erfarne kabalespillere, som kan hjælpe dig med at vinde oftere.
- Tvillingkort. I Dobbelt kabale har hvert kort en tvilling i det andet kortspil. Hvis ét kort ikke er tilgængeligt (fx blokeret eller ligger inde i en kolonne), skal du finde dets tvilling. Dette kan redde dagen! Brug det andet kort til at fortsætte en sekvens, eller flyt et kort til fundamenterne.
- Spil som en skakspiller. Alle kortene er synlige, så brug det til din fordel. Lav ikke tilfældige træk. Tænk flere trin frem, og planlæg alle handlinger omhyggeligt. Før du flytter noget, bør du visualisere, hvordan hele spillet vil ændre sig, når du laver dine træk.
- Skab balance i dit fremskridt. Undgå at lade én kulør komme foran. Hvis du har bygget ♠ op til 10, men sidder fast på 3, risikerer du at ende i en blindgyde. Hold styr på svagere kulører, selvom det sinker dig.
- Du skal ikke tøve med at bruge et tip. Klik på knappen
for at se mulige træk. I denne version af kabale, hvor alle kort har billedsiden op, kan mængden af oplysninger være overvældende. Tippet vil hjælpe dig, så du ikke overser vigtige træk, der let kan drukne blandt de mange kort. Det er ikke et tegn på svaghed at bruge det – det er et klogt træk, særligt når du sidder fast eller vil sikre dig, at du ikke har overset noget. - Konger: En tom kolonne er utrolig værdifuld – men ryd den ikke, medmindre du har en K klar til at lægge på den. Ingen konge? Så lad være. Ellers kommer kolonnen bare til at stå tom og samle støv.
Flere store kabaler med åbne kort
Dobbelt kabale (billedsiden op) bruger to kortspil, og alle kort er synlige fra start. Hvis du kan lide store åbne layouts, så prøv Edderkoppekabale (billedsiden op), Dobbelt FreeCell og Fyrre og otte. Spider er også helt åben og fokuserer på at bygge sekvenser i samme kulør. Dobbelt FreeCell giver dig ekstra frie celler til at holde kort. Fyrre og otte er et spil med to kortspil, hvor du flytter kort ét ad gangen.