Játssz Fekete Dámát online ingyen
Böngészőben játszhat Fekete Dámát barátokkal, valódi játékosokkal vagy botokkal. Nincs mit letölteni és nincs szükség regisztrációra, ráadásul teljes képernyőn játszhat asztali gépen és mobilon is.
Hogyan kell játszani a(z) Fekete Dáma — Gyors útmutató
Cél
A Fekete Dáma megnyeréséhez a játékot a legkevesebb ponttal kell befejeznie. Pontot akkor kap, ha büntetőkártyát üt. Minden = 1 pont, a Q = 13 pont, a többi = 0. A játék addig tart, amíg valaki el nem éri a 100 pontot.
Első leosztás
Minden játékos 13 lapot kap, majd mindenki kiválaszt 3 lapot a kezéből, és továbbadja a balján ülő játékosnak.
Ütések lejátszása
Az első ütés mindig a 2-sel kezdődik.
Az ütésben kijátszott első lap meghatározza a színt. Óramutató járásával megegyezően minden játékosnak színt kell vallania, ha tud. Ha nincs lapja a kivezetett színből, bármilyen lapot tehet. Az első ütésben nem játszhat ki -t vagy Q-t.
A kijátszott színben a legmagasabb lapot játszó játékos viszi az ütést, és ő vezet a következő ütésben.
Következő ütések
Leosztás 2 — adj tovább 3 lapot jobbra. Leosztás 3 — adj tovább a szemközt ülőnek. Leosztás 4 — nincs átadás. Ezután ismételd.
Holdra lövés
Ha egy játékos egy leosztásban elviszi az összes -t és a Q-t, akkor 0 pontot kap, a többi játékos pedig fejenként 26 pontot.

Mi a Fekete Dáma kártyajáték?
A Fekete Dáma a whist családba tartozó ütésvivő kártyajáték. Ebbe a családba a bridzs és a Spades is beletartozik. A Fekete Dámát általában négyen játsszák egy szabványos, 52 lapos paklival, és arról ismert, hogy a játékosok igyekeznek alacsonyan tartani a pontszámukat.
A Fekete Dáma az Egyesült Államokban bukkant fel az 1880-as évek táján, és valószínűleg régebbi európai játékokból, például a Reversis-ből fejlődött ki. Korai kártyajáték-könyvek, például az 1887-es The Standard Hoyle, már bevett amerikai játékként írják le. Idővel a regionális változatok gyakoribbá váltak, mint az eredeti forma. Például 1909-ben a pikk dáma (Q) lett a legnagyobb büntetőkártya, és „Fekete Dáma” néven emlegették. Ez a változat széles körben elterjedt, és hozzájárult a modern játék kialakulásához.
Az 1990-es évek elején a Fekete Dáma a számítógépes változatoknak köszönhetően szélesebb közönség számára vált ismertté. A Microsoft a Windows 3.11-hez mellékelte a játékot, mint helyi hálózaton játszható többjátékos hálózati játékot. Később a Windows Me és a Windows XP is tartalmazott egy Internet Hearts nevű online változatot. Ma már a böngészőben indíthat partit, meghívhat barátokat, játszhat valódi játékosokkal, vagy botok ellen gyakorolhat. Játsszon Fekete Dámát a thesolitaire.com oldalon.
A Fekete Dáma szabályai — lépésről lépésre
A Fekete Dáma egy szabványos 52 lapos paklit használ.

- Minden játékos 13 lapot kap.
- Egy osztás, más néven kéz, a teljes 52 lap kijátszása, játékosonként 13 lappal. Minden osztás 13 ütésből áll, és egy ütés akkor jön létre, amikor minden játékos kijátszik egy lapot.
- Minden játékos kiválaszt 3 lapot, és képpel lefelé továbbadja a bal oldali játékosnak. Hogy mely lapokat adja át, a stratégiájától függ.
- Az első ütést mindig a 2 vezeti. Minden osztás a 2-sel kezdődik.
- Az ütésben elsőként kijátszott lap határozza meg a hívott színt. Az óramutató járásával megegyezően haladva minden játékosnak színt kell követnie, ha tud. Ha nincs lapja a hívott színből, bármilyen lapot kijátszhat.
- Az első ütésben nem játszhat -t, és Q-t sem.
- Az ütést az viszi, aki a hívott színből a legmagasabb lapot tette.
- Az előző ütést megnyerő játékos hívja a következőt.
- Bármilyen lappal hívhat, kivéve kőrrel. Kőrt nem hívhat addig, amíg a kőr nincs „megtörve”: ez akkor történik, amikor valaki kőrt tesz egy más színnel megkezdett ütésbe. A kőr megtörése után kőrrel is hívhat.
- Az óramutató járásával megegyezően haladva minden játékosnak követnie kell a hívott színt, ha tud. Ha nincs lapja a hívott színből, bármilyen lapot kijátszhat.
- Pontot a büntetőkártyák elvitelével szerez.
- Minden 1 pontot ér. A Q 13 pontot ér. Minden más lap 0.
- Ha egy játékos egy leosztásban elviszi az összes -t és a Q-t, 0 pontot kap, és minden ellenfél 26 pontot kap.
- Minden leosztás elején három lapot adsz tovább. Az átadás iránya leosztásonként változik, és ezt a mintát követi:
- Leosztás 1: Balra
- Leosztás 2: Jobbra
- Leosztás 3: Szemben
- Leosztás 4: Nincs átadás
- Leosztás 5+: Ismételd a fenti 4 irányt.
- A játék akkor ér véget, amikor bármelyik játékos eléri a 100 pontot vagy többet.
- A Hearts megnyeréséhez a legkevesebb ponttal fejezd be a játékot.
Fekete Dáma fogalomtár
- Kihívás: Az ütésben elsőként kijátszott lap.
- A kihívás színe: A kihívó lap színe, az ütésben kijátszott első lap színe.
- Színt követni: Ha van, a kihívás színében lapot kijátszani.
- Leosztás vagy kéz: Az összes lap teljes kijátszása egy körben. Négy játékosnál ez 13 ütés.
- Ütés: Egy kör, ahol minden játékos egy lapot tesz.
- Holdra lövés: Egy leosztásban elvinni az összes pontot érő lapot, vagyis az összes szívet és a pikk dámát. A 26 pont helyett a játékos 0 pontot kap, és minden ellenfél 26 pontot kap.
- A szívek megtörése: Szívet kijátszani egy olyan ütésben, amit más színnel hívtak ki. Ezután szívvel is lehet hívni.