العب القلوب عبر الإنترنت مجانًا
يمكنك لعب القلوب في المتصفح مع الأصدقاء أو لاعبين حقيقيين أو روبوتات. لا حاجة للتنزيل ولا للتسجيل، ويمكنك اللعب بملء الشاشة على الكمبيوتر والهاتف.
كيفية لعب القلوب — دليل سريع
الهدف
للفوز في القلوب، أنهِ اللعبة بأقل عدد من النقاط. تُحتسب النقاط عند أخذ أوراق العقوبة. كل = 1 نقطة، Q = 13 نقطة، والباقي = 0. تستمر اللعبة حتى يصل أحدهم إلى 100 نقطة.
التوزيعة الأولى
يُوزَّع على كل لاعب 13 ورقة، ثم يختار كل لاعب 3 أوراق من يده ويمرّرها إلى اللاعب على يساره.
لعب الخدعة
الحيلة الأولى تبدأ دائمًا بـ 2.
تحدد الورقة الأولى التي تُلعب في الخدعة البدلة. باتجاه عقارب الساعة، يجب على كل لاعب اتباع البدلة إن استطاع. إذا لم تكن لديك ورقة من البدلة التي تم البدء بها، يمكنك لعب أي ورقة. في الخدعة الأولى لا يمكنك لعب أو Q.
اللاعب صاحب أعلى ورقة في البدلة الملعوبة يأخذ الخدعة ويبدأ الخدعة التالية.
الخدع التالية
التوزيعة 2 — مرّر 3 أوراق إلى اليمين. التوزيعة 3 — مرّر إلى المقابل. التوزيعة 4 — بدون تمرير. ثم كرر.
إطلاق النار على القمر
إذا أخذ لاعبٌ جميع وQ في توزيعة واحدة، يحصل على 0 نقطة، ويحصل كل خصم على 26 نقطة.

ما هي لعبة الورق القلوب؟
القلوب هي لعبة ورق من عائلة Whist لألعاب الحيل. تضم هذه العائلة أيضًا بريدج و Spades. تُلعب القلوب عادةً بواسطة أربعة لاعبين باستخدام مجموعة قياسية من 52 ورقة، وهي معروفة لأن اللاعبين يحاولون إبقاء نقاطهم منخفضة.
ظهرت لعبة القلوب في الولايات المتحدة حوالي عام 1880، ويُرجَّح أنها تطورت من ألعاب أوروبية أقدم مثل Reversis. كانت كتب ألعاب الورق المبكرة، مثل طبعة عام 1887 من The Standard Hoyle، تصف القلوب بالفعل كلعبة راسخة في الولايات المتحدة. ومع مرور الوقت أصبحت النسخ الإقليمية أكثر شيوعًا من الشكل الأصلي. على سبيل المثال، في عام 1909 أضيفت ملكة البستوني (Q) بوصفها أعلى بطاقة عقوبة وسُمِّيت «السيدة السوداء». أصبحت هذه النسخة واسعة الانتشار وساعدت في تشكيل اللعبة الحديثة.
في أوائل التسعينيات، أصبحت القلوب معروفة لدى جمهور أوسع بفضل نسخ الكمبيوتر. أدرجت Microsoft القلوب مع Windows 3.11 كلعبة شبكية متعددة اللاعبين يمكنكم لعبها عبر شبكة محلية. لاحقًا، تضمّن Windows Me وWindows XP أيضًا نسخة عبر الإنترنت باسم Internet Hearts. اليوم يمكنكم بدء مباراة في المتصفح، ودعوة الأصدقاء، واللعب مع لاعبين حقيقيين، أو التدرب ضد البوتات. العبوا القلوب على thesolitaire.com.
قواعد لعبة الورق القلوب — خطوة بخطوة
تستخدم القلوب مجموعة أوراق قياسية من 52 ورقة.

- يُوزَّع على كل لاعب 13 ورقة.
- التوزيعة، وتسمى أيضًا يدًا، هي جولة كاملة تُلعب فيها الأوراق الـ52 كلها، بواقع 13 ورقة لكل لاعب. كل توزيعة تضم 13 جولات تُسمى خدعًا، وتكتمل الخدعة عندما يلعب كل لاعب ورقة واحدة.
- يختار كل لاعب 3 أوراق ويمررها مقلوبة إلى اللاعب على يساره. اختيار الأوراق التي تمررها يعتمد على استراتيجيتك.
- تبدأ الخدعة الأولى دائمًا بورقة 2. كل توزيعة تبدأ بـ 2.
- تحدد أول ورقة تُلعب في الخدعة لون اللعب. وبالاتجاه مع عقارب الساعة، يجب على كل لاعب اتباع اللون إن استطاع. إذا لم تكن لديكم ورقة من لون اللعب، يمكنكم لعب أي ورقة.
- لا يمكنك لعب أو Q في الخدعة الأولى.
- يأخذ الخدعة اللاعب صاحب أعلى ورقة في اللون المُفتتح.
- اللاعب الذي أخذ الخدعة السابقة يفتتح الخدعة التالية.
- يمكنكم البدء بأي ورقة ما عدا القلوب. لا يمكن البدء بالقلوب حتى تُكسر، وذلك يحدث عندما يلعب أحدهم قلبًا في خدعة بدأت بلون آخر. بعد كسر القلوب يمكنكم البدء بالقلوب.
- باتجاه عقارب الساعة، يجب على كل لاعب اتباع اللون المُفتتح إن استطاع. إذا لم تكن لديكم ورقة من اللون المُفتتح، يمكنكم لعب أي ورقة.
- تُحتسب النقاط عند أخذ أوراق العقوبة.
- كل تساوي 1 نقطة. Q تساوي 13 نقطة. باقي الأوراق تساوي 0.
- إذا أخذ لاعب كل وQ في توزيع واحد، يسجل 0 نقطة ويسجل كل خصم 26 نقطة.
- في بداية كل توزيع تمرّر ثلاث أوراق. يتغيّر اتجاه التمرير من توزيع لآخر ويتبع هذا النمط:
- التوزيعة 1: إلى اليسار
- التوزيعة 2: إلى اليمين
- التوزيعة 3: إلى المقابل
- التوزيعة 4: بدون تمرير
- التوزيعة 5+: كرر الاتجاهات الأربعة أعلاه.
- تنتهي اللعبة عندما يصل أي لاعب إلى 100 نقطة أو أكثر.
- للفوز بالقلوب، أنهِ اللعبة بأقل عدد من النقاط.
مسرد مصطلحات لعبة القلوب
- الافتتاح: أول ورقة تُلعب في رفعة.
- رمز الافتتاح: رمز ورقة الافتتاح، أول ورقة تُلعب في رفعة.
- اتباع الرمز: لعب ورقة من رمز الافتتاح إذا كانت لديك واحدة.
- التوزيعة أو اليد: جولة كاملة تُلعب فيها كل الأوراق. مع أربعة لاعبين تكون 13 رفعة.
- رفعة: جولة يلعب فيها كل لاعب ورقة واحدة.
- إطلاق النار على القمر: أخذ كل أوراق النقاط في توزيعة واحدة، أي كل القلوب وملكة البستوني. بدلًا من 26 نقطة، يسجل اللاعب 0 ويسجل كل خصم 26.
- كسر القلوب: لعب ورقة قلوب في رفعة بدأت بنوع آخر. بعد ذلك يمكن البدء بالقلوب.