Maglaro ng Puso online nang libre
Maaari kayong maglaro ng Puso sa browser kasama ang mga kaibigan, totoong manlalaro, o bots. Walang ida-download at walang kailangang mag-sign up, at puwede kayong maglaro nang full screen sa desktop at mobile.
Paano laruin ang Puso — Mabilisang Gabay
Layunin
Para manalo sa Puso, tapusin ninyo ang laro na may pinakakaunting puntos. Nakakakuha ng puntos kapag nakakolekta kayo ng penalty cards. Bawat = 1 punto, ang Q = 13 puntos, ang iba = 0. Magpapatuloy ang laro hanggang umabot ang isang manlalaro sa 100 puntos.
Unang deal
Bawat manlalaro ay binibigyan ng 13 baraha, tapos bawat isa ay pipili ng 3 baraha mula sa kamay niya at ipapasa sa manlalaro sa kaliwa.
Paglalaro ng trick
Ang unang trick ay laging nagsisimula sa 2.
Ang unang barahang ilalaro sa isang trick ang nagtatakda ng suit. Paikot pakanan, kailangang sumunod sa suit na iyon ang bawat manlalaro kung kaya. Kung wala kayong baraha sa suit na naunang inilabas, maaari kayong maglaro ng anumang baraha. Sa unang trick, hindi kayo maaaring maglaro ng o Q.
Ang manlalaro na may pinakamataas na baraha sa led suit ang kukuha ng trick at siya ang magle-lead sa susunod.
Mga susunod na trick
Deal 2 — ipasa ang 3 baraha sa kanan. Deal 3 — ipasa sa katapat. Deal 4 — walang pasa. Pagkatapos, ulitin.
Pagtira sa Buwan
Kung ang isang manlalaro ay makakuha ng lahat ng at ang Q sa isang deal, 0 ang puntos niya at 26 puntos ang bawat kalaban.

Ano ang larong baraha na Puso?
Ang Puso ay larong baraha mula sa pamilyang Whist ng mga larong trick-taking. Kasama rin sa pamilyang ito ang Bridge at Spades. Karaniwang nilalaro ang Puso ng apat na tao gamit ang karaniwang 52-card deck, at pinakakilala ito dahil sinusubukan ng mga manlalaro na panatilihing mababa ang kanilang iskor.
Ang Puso ay unang lumitaw sa Estados Unidos bandang 1880 at malamang na nagmula sa mas matatandang larong Europeo tulad ng Reversis. Inilarawan na ng mga naunang aklat tungkol sa mga larong baraha, gaya ng edisyong 1887 ng The Standard Hoyle, ang Puso bilang isang matatag na laro sa US. Sa paglipas ng panahon, mas naging karaniwan ang mga bersiyong panrehiyon kaysa sa orihinal na anyo. Halimbawa, noong 1909 idinagdag ang reynang pika (Q) bilang pinakamabigat na parusang baraha at tinawag itong «Itim na Ginang». Ang bersiyong ito ay naging malawak ang gamit at tumulong humubog sa modernong laro.
Noong unang bahagi ng dekada 1990, mas nakilala ng mas maraming tao ang Puso dahil sa mga bersiyong pang-computer. Isinama ng Microsoft ang Puso sa Windows 3.11 bilang multiplayer na larong pang-network na puwedeng laruin sa lokal na network. Kalaunan, kasama rin sa Windows Me at Windows XP ang online na bersiyong tinawag na Internet Hearts. Ngayon maaari kayong magsimula ng laro sa browser, mag-imbita ng mga kaibigan, makipaglaro sa totoong manlalaro o magpraktis laban sa mga bot. Maglaro ng Puso sa thesolitaire.com.
Mga tuntunin ng larong baraha na Puso — hakbang-hakbang
Gumagamit ang Puso ng isang karaniwang 52-card deck.

- Bawat manlalaro ay binibigyan ng 13 baraha.
- Ang isang deal, na tinatawag ding hand, ay isang buong paglaro ng lahat ng 52 baraha, na may 13 baraha bawat manlalaro. Bawat deal ay may 13 round na tinatawag na tricks, at nabubuo ang isang trick kapag ang bawat manlalaro ay naglaro ng isang baraha.
- Pumipili ang bawat manlalaro ng 3 baraha at ipinapasa ang mga ito nang nakataob sa manlalaro sa kaliwa. Kung alin ang ipapasa ay nakadepende sa inyong diskarte.
- Ang unang trick ay laging sinisimulan sa 2. Bawat deal ay nagsisimula sa 2.
- Ang unang barahang nilaro sa isang trick ang nagtatakda ng kulay na susundan. Paikot nang pakanan, dapat sumunod sa kulay ang bawat manlalaro kung kaya. Kung wala kayong baraha sa kulay na iyon, maaari kayong maglaro ng kahit anong baraha.
- Sa unang trick, hindi kayo puwedeng maglaro ng o Q.
- Ang manlalarong may pinakamataas na baraha sa kulay na inilabas ang kumukuha ng trick.
- Ang manlalaro na nanalo sa nakaraang trick ang magle-lead sa susunod.
- Maaari kayong mag-lead ng kahit anong baraha maliban sa Puso. Hindi puwedeng mag-lead ng Puso hangga’t hindi ito “nabubuksan”, na nangyayari kapag may naglaro ng Puso sa trick na pinamunuan ng ibang suit. Pagkabukas ng Puso, puwede na kayong mag-lead ng Puso.
- Paikot nang pakanan, dapat sumunod sa lead suit ang bawat manlalaro kung kaya. Kung wala kayong baraha sa lead suit, maaari kayong maglaro ng kahit anong baraha.
- Nakakakuha kayo ng puntos kapag nakuha ninyo ang mga barahang parusa.
- Bawat ay 1 puntos. Ang Q ay 13 puntos. Lahat ng iba pang baraha ay 0.
- Kapag nakuha ng isang manlalaro ang lahat ng at ang Q sa isang deal, 0 puntos siya at 26 puntos ang bawat kalaban.
- Sa simula ng bawat deal, nagpapasa ka ng tatlong baraha. Nagbabago ang direksiyon ng pasa sa bawat deal at sumusunod sa pattern na ito:
- Deal 1: Kaliwa
- Deal 2: Kanan
- Deal 3: Sa tapat
- Deal 4: Walang pasa
- Deal 5+: Ulitin ang 4 direksiyon sa itaas.
- Nagtatapos ang laro kapag umabot ang sinumang manlalaro sa 100 puntos o higit pa.
- Para manalo sa Puso, tapusin ang laro na may pinakakaunting puntos.
Glossary ng mga termino sa Puso
- Simula: Ang unang barahang nilalaro sa isang trick.
- Sagot na palo: Ang palo ng unang barahang nilaro sa isang trick.
- Sumunod sa palo: Maglaro ng baraha sa palo ng lead kapag mayroon ka.
- Deal o Hand: Isang buong paglalaro ng lahat ng baraha. Sa apat na manlalaro, iyon ay 13 trick.
- Trick: Isang round kung saan bawat manlalaro ay naglalaro ng isang baraha.
- Pagbaril sa buwan: Kunin ang lahat ng barahang may puntos sa isang deal, ibig sabihin lahat ng puso at reyna ng espada. Sa halip na 26 puntos, 0 ang puntos ng manlalarong iyon at 26 ang puntos ng bawat kalaban.
- Pagbasag ng Puso: Maglaro ng Puso sa isang trick na sinimulan sa ibang suit. Pagkatapos nito, puwede nang mag-lead ng Puso.