Dobbelt kabale (Tur 3)
Sådan spiller du Dobbelt kabale (Tur 3) — Hurtig vejledning
Mål:
Sortér alle kort i otte grundbunker efter kulør (to bunker pr. kulør). Læg kort i stigende rækkefølge fra A til K. Eksempelvis kan en 10 placeres på en 9.
Kolonner:
Arranger kortene i de 9 kolonner i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel kan en J placeres på en Q eller Q.
Flytning af kort:
Flyt kort individuelt eller i grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
Tomme kolonner:
Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.
Trækbunke og afkastbunke:
Klik på trækningsbunken for at vende 3 kort til afsmidningsbunken. Det øverste afsmidningskort kan spilles.

Hvad er Dobbelt kabale (Tur 3)?
Dobbelt kabale Vend-3 er for dem, der elsker skala og dybde. I stedet for ét kortspil spiller du med to, og hver tur afslører tre kort på én gang. Forestil dig: 104 kort, hundredvis af kombinationer og uendelig plads til manøvrer og trækplanlægning. Det er ikke bare en sværere udgave af den klassiske kabale — det er et nyt niveau, hvor hvert spil bliver et strategisk puslespil.
To kortspil betyder ikke bare dobbelt så mange kort – de kræver en helt anderledes måde at planlægge på. Hver trio af vendte kort kan nu være del af to uafhængige sekvenser, og din opgave er at balancere mellem dem. Det er som at spille 3D-skak: ét forkert træk, og kortet du har brug for bliver begravet under lag af andre. Succes afhænger mindre af held og mere af din evne til at læse opstillingen og vælge den rigtige spillinje.
Denne version af kabale er perfekt til dem, der værdsætter processen frem for resultatet. Det er som meditation med kort: du tager dig tid og afdækker gradvist mønsteret, der er gemt i bunken og i layoutet. Selv hvis sejren ikke kommer let, lærer hvert spil dig at få øje på orden dér, hvor andre ser kaos.
Dobbelt kabale (Tur 3)-regler — trin for trin
Dobbelt kabale (Tur 3) bruger 2 almindelige kortspil med 52 kort (i alt 104 kort).
Bunker og layout
- Indeholder 59 kort.
- Klik på trækningsbunken for at vende de 3 øverste kort til afsmidningsbunken.
- Indeholder kort, der er blevet vendt fra trækningsbunken.
- Det er kun det øverste kort, der kan spilles.
- Mål: Læg alle kort i 8 grundbunker efter kulør, 2 bunker pr. kulør.
- Start med et A, tilføj derefter kort i sekvenser: 2, 3, ..., K.
- 9 kolonner med kort: 1. kolonne – 1 kort. 2. kolonne – 2 kort, …, 9. kolonne – 9 kort.
- Det øverste kort i hver kolonne har billedsiden op. Alle andre kort har billedsiden ned.
- Læg i faldende rækkefølge og skiftende farver. For eksempel: Q, J, 10.

Sådan flytter du kort i Dobbelt kabale (Tur 3)
- Kort kan kun placeres i faldende rækkefølge (J, 10, 9, osv.).
- Skiftende farver og kulør. Eksempelvis: En J kan placeres på en Q eller Q.
- Du kan flytte individuelle kort eller grupper, der allerede er sorterede i overensstemmelse med reglerne.
- Det er kun en K, der kan starte en ny kolonne.

- Start med et A, og læg kortene op i stigende rækkefølge inden for samme kulør. For eksempel: A, 2, 3.
- Du kan flytte et kort fra fundamentet tilbage til bordet, hvis du har brug for det.
- Klik på trækningsbunken for at vende 3 kort til afsmidningsbunken.
- Det øverste kort i afsmidningsbunken kan flyttes til bordet eller fundamenterne.
- Tilpas antallet af gennemløb for trækningsbunken og sværhedsgraden:
- 1 gennemløb: udfordrende;
- 3 gennemløb: klassisk;
- ubegrænsede gennemløb: afslappet spil.

Tastaturgenveje
Naviger
Tag/placer kort
Fortryd
Brug kortspil
Tip
Sæt spillet på pause
Flere to-kortsæt solitaire-spil med tre aflægstabeller
Disse kabaler med to kortspil bruger tre separate aflægshobe, og du kan spille det øverste kort fra hver bunke. Prøv Anubis og Bandit. Anubis er et pyramidespil med to kortspil: du fjerner kort i par, der tilsammen giver 13. I Bandit kan du kun flytte kort ét ad gangen.