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Solitario Doble (Reparte 3)

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Cómo jugar Solitario Doble (Reparte 3) — Guía rápida

  • Objetivo:

    Ordena todas las cartas en ocho pilas base por palo (dos pilas por palo). Organiza las cartas en orden ascendente de la A a la K. Por ejemplo: un 10 se puede colocar sobre un 9.

  • Columnas de la zona de juego:

    Organiza las cartas en las 9 columnas en orden descendente y alternando colores. Por ejemplo: una J se puede colocar sobre una Q o una Q.

  • Movimiento de cartas:

    Mueve las cartas de forma individual o en grupos preordenados que sigan las reglas.

  • Columnas vacías:

    Solo una K puede iniciar una nueva columna.

  • Mazo y pila de descarte:

    Haz clic en el mazo para voltear 3 cartas a la pila de descarte. La carta superior de la pila de descarte se puede usar en el juego.

¿Qué es Solitario Doble (Reparte 3)?

El Solitario Doble (Reparte 3) es para quienes aman el tamaño y la profundidad. En lugar de un mazo, juegas con dos, y en cada turno se revelan tres cartas a la vez. Imagínalo: 104 cartas, cientos de combinaciones y espacio infinito para maniobrar y planear jugadas. No es solo una versión más difícil del Solitario clásico — es otro nivel, donde cada partida se convierte en un rompecabezas estratégico.

Tener dos mazos no significa solo el doble de cartas: exige una forma de planificar completamente distinta. Cada trío de cartas reveladas puede formar parte de dos secuencias independientes, y tu tarea es mantener el equilibrio entre ellas. Es como jugar al ajedrez en 3D: un movimiento en falso y la carta que necesitas queda enterrada bajo capas de otras. Aquí el éxito depende menos de la suerte y más de tu capacidad para leer el tablero y elegir la línea de juego adecuada.

Esta versión del Solitario es perfecta para quienes valoran el proceso más que el resultado. Es como una meditación con cartas: te tomas tu tiempo y vas descubriendo poco a poco el patrón oculto en el mazo y en el tablero. Incluso si la victoria no llega con facilidad, cada partida te enseña a ver el orden donde otros ven caos.

Reglas de Solitario Doble (Reparte 3) — paso a paso

Solitario Doble (Reparte 3) usa 2 mazos estándar de 52 cartas (104 cartas en total).

Montones y disposición

Mazo
  • Contiene 59 cartas.
  • Haz clic en el mazo para voltear las 3 primeras cartas a la pila de descarte.
Pila de descarte
  • Conserva las cartas que se voltean desde el mazo.
  • Solo se puede jugar con la carta superior.
Bases
  • Objetivo: ordena todas las cartas en 8 pilas base por palo, 2 pilas por palo.
  • Comienza con una A y agrega cartas de manera secuencial: 2, 3,…, K.
Columnas de la zona de juego
  • 9 columnas de cartas: 1.ª columna, 1 carta; 2.ª columna, 2 cartas;… 9.ª columna, 9 cartas.
  • La carta superior de cada columna está boca arriba. Todas las demás están boca abajo.
  • Organiza las cartas en orden descendente y alternando colores. Por ejemplo: Q, J, 10.
Solitario Doble (Reparte 3). Disposición de las pilas en el tablero de juego: mazo, descarte, bases, zona de juego.

Cómo mover las cartas en Solitario Doble (Reparte 3)

Movimiento entre columnas
  • Las cartas solo se pueden colocar en orden descendente (J, 10, 9, etc.).
  • Alterna los colores de los palos. Por ejemplo: una J se puede colocar sobre una Q o una Q.
  • Puedes mover cartas individuales o grupos preordenados que sigan las reglas.
  • Solo una K puede iniciar una nueva columna.
Solitario Doble (Reparte 3). Ejemplo de movimiento de cartas entre columnas: una sola carta y un grupo ordenado se colocan en orden descendente con colores alternados.
Bases
  • Comienza con una A y construye en orden ascendente dentro del mismo palo. Ejemplo: A, 2, 3.
  • Puedes mover una carta de la base a la zona de juego si fuera necesario.
Mazo y pila de descarte
  • Haz clic en el mazo para voltear 3 cartas a la pila de descarte.
  • La carta superior de la pila de descarte se puede mover a la zona de juego o a las bases.
  • Personaliza el número de pasadas por el mazo y la dificultad:
    • 1 pasada: desafiante;
    • 3 pasadas: clásico;
    • pasadas ilimitadas: juego relajado.
Solitario Doble (Reparte 3). Ejemplos de movimiento: una carta del descarte pasa a una columna; una carta de una columna pasa a una base.

Atajos de teclado

  • NavegarTecla de flecha izquierda, Tecla de flecha arriba, Tecla de flecha abajo, Tecla de flecha derecha
  • Tomar/colocar cartaBarra espaciadora
  • DeshacerZ
  • Usar mazoF
  • PistaH
  • Pausar el juegoP

Más juegos de solitario de dos barajas con tres descartes

Estos juegos de dos barajas usan tres pilas de descarte separadas, y puedes jugar la carta superior de cada pila. Prueba Anubis y Bandit. Anubis es un juego de Pirámide con dos barajas: quitas cartas en pares que suman 13. En Bandit, solo puedes mover cartas de una en una.

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