ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) — เทิร์น 3
วิธีเล่น ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3) — คู่มือฉบับย่อ
เป้าหมาย:
เรียงไพ่ทุกใบเป็นแปดกองหลักตามหน้าไพ่ (สองกองต่อหน้าไพ่) เรียงไพ่จากต่ำไปสูงจาก A ถึง K ตัวอย่างเช่น สามารถวาง 10 บน 9 ได้
คอลัมน์:
เรียงไพ่เป็น 9 แถวจากสูงไปต่ำและสลับสี ตัวอย่างเช่น สามารถวาง J บน Q หรือ Q ได้
การย้ายไพ่:
ย้ายไพ่ได้ทีละใบหรือพร้อมกันทั้งกลุ่มที่เรียงไว้แล้วตามกฎ
คอลัมน์ว่าง:
สามารถเริ่มแถวใหม่ได้ด้วย K เท่านั้น
กองจั่วและกองทิ้ง:
คลิกที่กองจั่วเพื่อพลิกไพ่ 3 ใบไปยังกองทิ้ง สามารถใช้ไพ่ใบบนสุดของกองทิ้งได้

ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3) คืออะไร?
โซลิแทร์พัฒนาขึ้นอย่างมากจากต้นฉบับในศตวรรษที่ 19 และพบจุดที่ลงตัวระหว่างโอกาสกับตรรกะ ในเกมปริศนาที่ชวนให้ติดใจนี้ ความสำเร็จไม่ได้อาศัยเพียงโชคของการจั่วแต่ยังอาศัยความสามารถของผู้เล่นในการย้ายไพ่อย่างมีชั้นเชิงด้วย
การวิจัยที่ University of St. Andrews (ประเทศสกอตแลนด์) พบสถิติอันน่าทึ่ง แม้ว่า 82% จากรูปแบบทั้งหมดของโซลิแทร์คลาสสิกจะสามารถแก้ได้ในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัตินั้น ผู้เล่นแก้ได้เพียง 36% เท่านั้น สาเหตุก็ไม่มีอะไรซับซ้อน เพราะมนุษย์ไม่สามารถคำนวณทุกรูปแบบออกมาได้ โซลิแทร์สองสำรับเพิ่มโอกาสในการชนะขึ้นอย่างมาก เพราะไพ่ซ้ำเพิ่มทางเลือกสำหรับการวางกลยุทธ์ แม้แต่ในสถานการณ์ที่ซับซ้อนที่สุด
นักจิตวิทยาระบุว่าการเล่นโซลิแทร์ไม่ได้เป็นเพียงกิจกรรมฆ่าเวลา แต่เป็นการบริหารสมอง การเล่นโซลิแทร์เป็นประจำช่วยเสริมสร้างสมาธิ ความจำ และการตัดสินใจภายใต้ความไม่แน่นอนแต่ละการเรียงตัวของกระดานเป็นปริศนาให้แก้ไข ทำให้ผู้เล่นรู้สึกพึงพอใจไปพร้อมกับขัดเกลาทักษะการวางแผนของตน
กติกา ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3) — อธิบายทีละขั้นตอน
ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3) ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ 2 สำรับ (รวม 104 ใบ)
กองไพ่และรูปแบบการจัดวาง
- มีไพ่ 59 ใบ
- คลิกที่กองจั่วเพื่อพลิกไพ่ใบบนสุด 3 ใบไปยังกองทิ้ง
- ใช้วางไพ่ที่พลิกออกมาจากกองจั่ว
- สามารถใช้ได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดของกองทิ้งเท่านั้น
- เป้าหมาย: เรียงไพ่ทั้งหมดเป็น 8 กองหลักตามหน้าไพ่ หน้าไพ่ละ 2 กอง
- เริ่มจาก A, แล้ววางไพ่เพิ่มตามลำดับ: 2, 3, ..., K
- ไพ่ 9 แถว: แถวที่ 1 — 1 ใบ, แถวที่ 2 — 2 ใบ, ..., แถวที่ 9 — 9 ใบ
- ไพ่ใบบนสุดของแต่ละแถวจะหงายขึ้น ส่วนใบอื่นๆ จะคว่ำอยู่
- เรียงไพ่จากค่าสูงไปต่ำและสลับสี ตัวอย่างเช่น: Q, J, 10

วิธีเลื่อนไพ่ในเกม ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3)
- สามารถวางไพ่ได้เฉพาะจากค่าสูงไปต่ำเท่านั้น (J, 10, 9, ฯลฯ)
- สลับสีหน้าไพ่ ตัวอย่างเช่น: สามารถวาง J บน Q หรือ Q ได้
- คุณสามารถย้ายไพ่ได้ทีละใบหรือพร้อมกันทั้งกลุ่มที่เรียงไว้แล้วตามกฎ
- สามารถเริ่มแถวใหม่ได้ด้วย K เท่านั้น

- เริ่มจาก A และเรียงไพ่จากค่าต่ำไปสูงในหน้าไพ่เดียวกัน ตัวอย่างเช่น: A, 2, 3
- คุณสามารถย้ายไพ่จากกองหลักกลับไปยังแถวเรียงไพ่ได้หากจำเป็น
- คลิกที่กองจั่วเพื่อพลิกไพ่ 3 ใบไปยังกองทิ้ง
- สามารถย้ายไพ่ใบบนสุดของกองทิ้งไปยังแถวเรียงไพ่หรือกองหลักได้
- สามารถปรับแต่งจำนวนรอบที่วนผ่านกองจั่วและระดับความยากได้:
- วนได้ 1 รอบ: ท้าทาย;
- วนได้ 3 รอบ: คลาสสิก;
- วนได้ไม่จำกัดครั้ง: เล่นแบบผ่อนคลาย.

แป้นพิมพ์ลัด
นำทาง
หยิบ/วางไพ่
ย้อนกลับ
ใช้สำรับ
คำใบ้
หยุดเกมชั่วคราว

กลยุทธ์ ดับเบิลโซลิแทร์ (หงายไพ่) (เทิร์น 3) — เคล็ดลับ
ต่อไปนี้คือเคล็ดลับวงในเล็ก ๆ น้อย ๆ จากผู้เล่นโซลิแทร์มากประสบการณ์ เพื่อช่วยให้คุณชนะได้บ่อยขึ้น
- เริ่มต้นจากการวิเคราะห์ภาพรวม เพราะไพ่ทุกใบหงายอยู่ตั้งแต่แรก จึงควรใช้เวลากับขั้นตอนนี้ให้มาก สังเกตตำแหน่งของไพ่ที่สำคัญ (เช่น A) การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจตาเดินแรกได้
- ไพ่แฝด ในดับเบิลโซลิแทร์ ไพ่แต่ละใบจะมีไพ่แฝดที่เหมือนกันจากสำรับที่สอง หากมีใบหนึ่งไม่อยู่ (เช่น ถูกขวางอยู่หรือถูกทับอยู่ในแถว) ให้หาไพ่แฝดใช้แทน การทำเช่นนั้นอาจแก้สถานการณ์ได้! ใช้ไพ่แฝดเพื่อเรียงไพ่ต่อหรือย้ายไพ่ไปยังกองหลัก
- เรียงไพ่เป็นกลุ่มตามหน้าไพ่ ตัวอย่างเช่น สร้างไพ่หนึ่งแถวโดยใช้เฉพาะ และ แล้วสร้างอีกแถวโดยใช้เฉพาะ และ การทำเช่นนี้ช่วยให้ทำการถอดไพ่จากแถวไปยังกองหลักได้ง่ายยิ่งขึ้น
- อย่าลังเลที่จะใช้คำใบ้ คลิกปุ่ม
เพื่อตรวจสอบตาเดินที่เป็นไปได้ ในโซลิแทร์เวอร์ชั่นนี้ซึ่งไพ่ทุกใบหงายอยู่ ปริมาณข้อมูลอาจมากเกินรับมือ คำใบ้จะช่วยให้คุณไม่พลาดตาเดินสำคัญซึ่งอาจมองข้ามเพราะจำนวนไพ่ การใช้คำใบ้ไม่ได้หมายความว่าคุณไร้ฝีมือ แต่เป็นการกระทำอันชาญฉลาด โดยเฉพาะเมื่อคุณติดขัดหรือต้องการยืนยันว่าตนเองไม่ได้มองข้ามสิ่งใดไป - อย่าขวางไพ่คิง K แต่ละใบสามารถเริ่มต้นการเรียงไพ่ชุดใหม่ได้ นำไพ่คิงออกจากใต้ไพ่ใบอื่นแล้วย้ายไปยังแถวว่าง การทำเช่นนี้จะช่วยจัดภาพรวมของกระดานไม่ให้การย้ายไพ่ใบสำคัญต้องติดขัด
เกมโซลิแทร์สองสำรับแบบสามกองทิ้ง เพิ่มเติม
เกมสองสำรับเหล่านี้ใช้กองทิ้งแยกกัน 3 กอง และคุณเล่นไพ่ใบบนสุดจากแต่ละกองได้ ลอง อะนูบิส และ แบนดิต ดู อนูบิสเป็นเกมพีระมิดแบบสองสำรับ คุณเอาไพ่ออกเป็นคู่ที่รวมกันได้ 13 ส่วน แบนดิต คุณย้ายไพ่ได้ครั้งละใบเท่านั้น.