اهدای کمک

سولیتر فری سیل

سولیتر فری سیل یک کلاسیک برای بازیکنانی است که دوست دارند چند حرکت جلوتر فکر کنند. قوانین ساده‌اند و برنامه‌ریزی هوشمندانه باعث می‌شود حل کردن هر دست لذت‌بخش و رضایت‌بخش باشد—هم برای یک استراحت کوتاه و هم برای یک جلسه طولانی‌تر. رایگان در مرورگر بازی کنید با راهنما، برگرداندن حرکت و حالت تمام‌صفحه روی دسکتاپ یا موبایل.

  • اهدای کمک

چگونه FreeCell بازی کنیم — راهنمای سریع

  • هدف:

    هر دسته اصلی را براساس خال بسازید، از A تا K‏ (A،‏ 2،‏ 3، …).

  • جابجایی کارت‌ها:

    می‌توانید ستون‌ها را با جابه‌جا کردن کارت‌ها به ترتیب بزرگ به کوچک در رنگ‌های متناوب مرتب کنید (مانند 5 روی 6).

    می‌توانید کل گروه کارت‌ها را در صورت قرار داشتن در ترتیب جابه‌جا کنید.

    حداکثر کارت در یک گروه = تعداد سلول‌های آزاد خالی + 1. اگر هیچ سلولی خالی نباشد، فقط می‌توانید هر بار یک کارت جابه‌جا کنید.

  • سلول‌های آزاد:

    هر سلول آزاد می‌تواند یک کارت نگه دارد. از آن‌ها برای خالی کردن فضا و کمک به جابه‌جایی هم استفاده کنید.

  • ستون‌های خالی:

    ستون خالی را می‌توانید با هر کارتی شروع کنید.

FreeCell چیست؟

فری سیل یک بازی کارت سولیتیر کلاسیک است که نسبت به بسیاری از گونه‌های دیگر بیشتر بر مهارت تکیه دارد. بردن معمولاً به برنامه‌ریزی و تصمیم‌گیری وابسته است، نه فقط شانس، و همین آن را به یک بازی معمایی رضایت‌بخش برای طیف گسترده‌ای از بازیکنان تبدیل می‌کند.

فری سیل ابتدا از طریق نسخه‌های کامپیوتری به شهرت گسترده رسید. قدیمی‌ترین نسخهٔ رایانه‌ای به پل آلفیل نسبت داده می‌شود که آن را در سال ۱۹۷۸ روی سامانهٔ PLATO پیاده‌سازی کرد، خیلی قبل‌تر از اینکه بازی به بیشتر رایانه‌های خانگی برسد. بعدتر جیم هورن یک نسخه برای DOS ساخت و سپس فری سیل را به Windows آورد، جایی که نخستین بار در Microsoft Entertainment Pack Volume 2 دیده شد.

فری سیل مایکروسافت از دست‌های شماره‌دار استفاده می‌کند. هر شمارهٔ دست به یک چیدمان مشخص کارت‌ها اشاره دارد، بنابراین می‌توانید همان بازی را دوباره انجام دهید، آن را به اشتراک بگذارید یا با دوستانتان روی همان چیدمان رقابت کنید. مجموعهٔ اصلی مایکروسافت شامل ۳۲٬۰۰۰ دست بود و بازیکنان دریافتند که همه به جز یکی قابل حل هستند. استثنا دست #11982 است. برای یادگیری نحوهٔ بازی کردن فری سیل سولیتیر، راهنمای گام‌به‌گام زیر را دنبال کنید.

قوانین FreeCell — گام‌به‌گام

FreeCell با 2 دسته کارت استاندارد 52تایی بازی می‌شود (در مجموع 104 کارت).

انواع ستون‌ها در بازی سولیتیر

سلول‌های آزاد
  • سلول‌های آزاد ویژگی کلیدی سولیتر فری سیل هستند. ۴ سلول آزاد وجود دارد و می‌توانید به طور موقت یک کارت را در هر سلول نگه دارید.
پایه
  • هدف: ۴ دستهٔ پایه بسازید، یکی برای هر خال، از A تا K.
  • هر دسته را با A شروع کنید، سپس کارت‌های همان خال را به ترتیب صعودی اضافه کنید: 2، 3، …، K.
ستون‌های بازی
  • در شروع بازی هر ۵۲ کارت رو به بالا پخش می‌شوند.
  • در مجموع ۸ ستون وجود دارد: ۴ ستون ۷ کارت دارند و ۴ ستون ۶ کارت.
  • کارت‌ها را به ترتیب بزرگ به کوچک، در رنگ‌های متناوب، روی هم بچینید. برای مثال: Q،‏ J،‏ 10.
FreeCell. چیدمان دسته‌ها در صفحه بازی: خانه‌های آزاد، ستون پایه و بازی.

چگونه کارت‌ها را در بازی سولیتیر جابه‌جا کنیم

جابه‌جایی بین ستون‌ها
  • کارت‌ها را فقط می‌توانید به ترتیب بزرگ به کوچک قرار دهید (J،‏ 10،‏ 9 و الی آخر)
  • رنگ‌ها را یکی در میان بچینید. مثال: J را می‌توان روی Q یا Q گذاشت.
  • در فری سیل هر بار فقط یک کارت را جابه‌جا می‌کنید. خوشبختانه در این سایت می‌توانید یک دنبالهٔ معتبر را بکشید و بازی جابه‌جایی‌های لازمِ تک‌کارتی را به طور خودکار انجام می‌دهد. بیشترین طول دنباله‌ای که به این روش می‌توانید جابه‌جا کنید برابر است با تعداد سلول‌های آزادِ خالی + 1. مثال‌ها:
    • 0 سلول آزاد خالی — 1 کارت
    • 1 سلول آزاد خالی — 2 کارت
    • 2 سلول آزاد خالی — 3 کارت
    • 3 سلول آزاد خالی — 4 کارت
    • 4 سلول آزاد خالی — 5 کارت
    • استثناء: اگر یک ستون خالی در تابلو و دست‌کم 1 سلول آزاد خالی داشته باشید، می‌توانید دنباله‌ای را جابه‌جا کنید که دو برابر حد معمول طول دارد. برای مثال با 2 سلول آزاد خالی معمولاً می‌توانید 3 کارت جابه‌جا کنید. اگر علاوه بر آن 1 ستون خالی هم در دسترس باشد، می‌توانید 6 کارت جابه‌جا کنید. این فقط وقتی کار می‌کند که ستون خالی به‌عنوان فضای موقت استفاده شود. اگر دنباله را به همان ستون خالی منتقل کنید، حد دوبرابر اعمال نمی‌شود.
    • ستون خالی را می‌توانید با هر کارتی شروع کنید.
FreeCell. مثال جابه‌جایی کارت‌ها بین ستون‌ها: یک کارت تکی و یک گروه از پیش مرتب‌شده به ترتیب بزرگ به کوچک با رنگ‌های متناوب قرار می‌گیرد.
پایه
  • با A شروع کنید و به ترتیب کوچک به بزرگ با همان خال ادامه دهید. مثال: A،‏ 2،‏ 3‏.
  • وقتی کارتی به دستهٔ پایه منتقل شد، دیگر نمی‌توان آن را برگرداند.

میانبرهای صفحه‌کلید

  • پیمایشکلید پیکان چپ, کلید پیکان بالا, کلید پیکان پایین, کلید پیکان راست
  • برداشتن/قرار دادن کارتکلید فاصله
  • لغو عملیاتZ
  • استفاده از دسته کارتF
  • راهنماH
  • توقف بازیP

استراتژی‌های FreeCell — نکات و ترفندها

چند راز از بازیکنان باتجربهٔ سولیتیر که کمک می‌کند بیشتر برنده شوید.

  • برای شروع یک ستون جدید از کارت‌های بالاتر استفاده کنید. هرچه کارتی که روی یک جای خالی می‌گذارید بالاتر باشد، می‌توانید دنبالهٔ بلندتری بسازید. بهترین کار این است که با K شروع کنید.
  • آس‌ها و دوها. A و 2 را پیدا کنید و هرچه زودتر به دسته‌های پایه منتقل کنید. این یک حرکت بدیهی است — این کارت‌ها در تابلو بی‌فایده‌اند، پس همان اول خلاص شوید!
  • ابزارهای کاربردی. وقتی گیر می‌کنید از و استفاده کنید. راهنما حرکت‌هایی را که شاید جا انداخته‌اید برجسته می‌کند. برگشت با یک کلیک اشتباهات را برمی‌گرداند.
  • کارت‌ها را یکنواخت جلو ببرید. ساختن هر چهار دستهٔ پایه با سرعتی تقریباً یکسان کمک می‌کند کارت‌هایی را که هنوز برای ساخت دنباله‌ها در ستون‌ها لازم دارید مسدود نکنید. سعی کنید فاصلهٔ دسته‌های پایه بیش از سه رتبه نباشد. اگر فاصله بیشتر شد، احتمالاً کارت‌ها را بیش از حد تهاجمی به دسته‌های پایه منتقل کرده‌اید.
  • می‌خواهید عمیق‌تر شوید؟ راهنمای کامل فری سیل را ببینید.

بازی‌های سولیتیرِ معمایی بیشتر

هشت خارج از FreeCell: خویشاوند نزدیک و پیش‌نمونهٔ اولیهٔ فری سیل. هشت سلول ذخیره دارد که چهار تا از آن‌ها از همان ابتدا پر هستند و این موضوع سرعتِ آزاد کردن حرکت‌ها را تغییر می‌دهد.

بازی آشپز: یک بازی شبیه فری سیل که در آن به‌جای جابه‌جایی با رنگ‌های یکی‌درمیان، دنباله‌ها را بر اساس خال می‌سازید، پس برنامه‌ریزی سخت‌تر می‌شود.

سیاه‌چاله: سولیتر به سبک گلف که در آن با منتقل کردن کارت‌ها به یک دستهٔ واحد میز را خالی می‌کنید، یک رتبه بالاتر یا پایین‌تر از کارتِ رو.

The Solitaire را به دسکتاپ خود اضافه کنید تا دیگر نیاز به جست‌وجوی آن نداشته باشید