Jeu de cartes :
Six by Six FreeCell se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Six by Six FreeCell se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Distribuez 4 colonnes de 9 cartes chacune et 2 colonnes de 8 cartes chacune. Chaque carte est distribuée face ouverte et se superpose légèrement à celle qui la précède.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 6 cellules et 4 pieux de fondation, disposés sur une seule rangée.
Compléter les piles de base en empilant les cartes de la même couleur dans l'ordre croissant (de l'as au roi).
Trouvez les as et construisez les piliers de fondation tout en travaillant avec moins de colonnes.
Les cellules supplémentaires font de Six by Six FreeCell un jeu assez facile. C'est une excellente option si vous êtes d'humeur à jouer à un jeu décontracté qui reste basé sur l'habileté.
Dans le jeu Six by Six FreeCell, le tableau se compose de 4 colonnes de 9 cartes chacune et de 2 colonnes de 8 cartes chacune.
Empilez chaque carte de façon à ce qu'elle ne recouvre que partiellement celle qui la précède.
Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 6 cellules et 4 piles de fondation, disposées sur une seule rangée.
Votre objectif est de compléter les piles de fondation. Vous gagnez lorsque toutes les cartes ont été retirées des cellules et du tableau.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées. Les cartes de couleur rouge (cœur ou carreau) ne peuvent être placées que sous les cartes de couleur noire (trèfle ou pique), et vice-versa.
Vous ne pouvez empiler une carte qu'en dessous d'une carte d'un rang supérieur. Par exemple, un 6 ne peut être placé que sous un 7.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Les cartes empilées ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il n'y ait suffisamment de place dans le tableau pour déplacer chaque carte individuellement.
Toute carte située au bas d'une colonne du tableau peut être déplacée vers une cellule vide.
Les cartes peuvent être retirées des cases à n'importe quel moment de la partie, à condition qu'il y ait une place appropriée pour elles dans le Tableau ou sur une pile de base.
Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte. Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cellules
Un espace vide dans les piles de fondation ne peut être comblé que par un As.
Pour constituer une pile de base, ajoutez une carte de la même couleur d'un rang supérieur à celle qui se trouve au sommet de la pile.
Par exemple, si la carte supérieure est le 7 de Trèfle, seul le 8 de Trèfle peut être ajouté.
Vous pouvez construire des piles de fondation en utilisant des cartes du tableau ou des cellules.
Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes de la même couleur dans l'ordre suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, Roi.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Distribuez 4 colonnes de 9 cartes chacune et 2 colonnes de 8 cartes, toutes ouvertes et chevauchant légèrement la carte du dessus.
Laissez 6 espaces au-dessus du tableau pour les cellules.
Laissez 4 espaces supplémentaires au-dessus du tableau pour les piles de fondation.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous des cartes de couleur différente.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur.
Déplacez une carte dans une cellule vide pour faire de la place dans le tableau.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Constituez chaque pile de base en ajoutant des cartes de la même couleur par ordre croissant (de l'as au roi). Vous gagnez lorsque toutes les piles de base sont complètes !
Avec seulement six colonnes, Six by Six FreeCell donne une impression de claustrophobie, mais les deux cellules supplémentaires vous donnent un peu d'espace pour respirer. Cela donne un jeu équilibré avec de nouveaux défis qui ne sont pas trop accablants.
Utilisez ces conseils pour affiner votre jeu et améliorer vos chances de gagner :
Avant de faire votre premier coup, localisez les As dans le Tableau. Essayez d'abord de découvrir le plus petit.
Dans une partie typique de FreeCell, vos cellules vacantes se remplissent rapidement. Dans Six by Six, vous pouvez les utiliser plus librement pour vous aider à déplacer les cartes dans le tableau.
Se précipiter dans le jeu est une recette pour perdre. Six by Six FreeCell récompense la patience, alors prenez votre temps et planifiez vos mouvements avec soin.
Vous cherchez d'autres façons de vous amuser ? Essayez ces autres jeux formidables :
Spider Solitaire (1 couleur) - Une version décontractée du jeu classique !
Dark Pyramid Solitaire - Pyramid Solitaire avec une touche de défi !
Two-Deck FreeCell - Doublez les cartes, doublez le plaisir !
Nous comprenons que jouer au Solitaire n'est pas seulement une question de jeu - c'est une question d'expérience. Notre plateforme est conçue pour amener les joueurs au cœur du Solitaire. Vos victoires, vos défis et votre expérience de jeu globale sont les moteurs de notre objectif. Gagnons ensemble !
Ajoutez le Solitaire à votre bureau et ne le cherchez plus jamais