Jeu de cartes :
Big FreeCell Solitaire se joue avec 2 jeux de cartes standard de 52 cartes (pour un total de 104 cartes).
Big FreeCell Solitaire se joue avec 2 jeux de cartes standard de 52 cartes (pour un total de 104 cartes).
Distribuez 10 colonnes, en empilant les cartes face ouverte. Les 4 premières colonnes comportent 11 cartes et les autres 10.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 8 cellules (disposées sur deux rangées) et 8 piliers de fondation (sur deux rangées).
Construire 8 piliers de fondation dans l'ordre croissant de l'as au roi.
Localisez les As et construisez vos piles de fondation tout en gérant deux fois plus de cartes.
Big FreeCell est une version facile du jeu. C'est une excellente option si vous souhaitez un jeu plus long et plus détendu.
Dans le Big FreeCell, le tableau est composé de 104 cartes disposées en 10 colonnes.
Les 4 premières colonnes comportent chacune 11 cartes, empilées de façon à ce que chaque carte recouvre partiellement celle qui la précède.
Les 6 colonnes restantes comportent chacune 10 cartes, empilées de la même manière.
Distribuer les 10 colonnes côte à côte au bas de l'aire de jeu.
Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 8 cellules et 8 piliers de fondation.
Les 8 cellules doivent être disposées en deux rangées sur le côté gauche.
Les 8 piles de base doivent être disposées en 2 rangées sur le côté droit.
Votre objectif est de compléter 8 piles de fondation. Vous gagnez lorsque le tableau et les cellules sont vides et que toutes les cartes ont été placées dans les piles de base.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées. Une carte de couleur rouge (cœur ou carreau) ne peut être placée que sous une carte de couleur noire (trèfle ou pique) et vice-versa.
Les cartes ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur. Par exemple, un 6 ne peut être empilé que sous un 7.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte, quelle que soit sa valeur ou sa couleur.
Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. Les piles de cartes ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il n'y ait suffisamment d'espaces libres dans le tableau ou dans les cellules pour déplacer chaque carte individuellement.
Toute carte située au bas d'une pile du tableau peut être déplacée vers une case vide.
Les cartes dans les cellules peuvent être replacées dans le tableau ou utilisées pour construire des piles de fondation.
Une carte ne peut être déplacée d'une cellule vers le tableau que si elle peut être placée dans un espace vide du tableau ou empilée sous une carte d'un rang supérieur et d'une couleur différente.
Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cellules. Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte.
Chaque pile de base doit avoir une seule couleur et être constituée du rang le plus bas au rang le plus haut (de l'As au Roi).
Seul un As peut être déplacé sur une pile de fondation vide.
Vous ne pouvez déplacer une carte vers une pile de base que si elle est de la même couleur et d'un rang supérieur à la carte située au sommet de la pile. Par exemple, si la carte au sommet de la pile de base est un 10 de cœur, seul un valet de cœur peut être déplacé sur la pile.
Une pile de base est complète lorsque les 13 cartes de la même couleur ont été déplacées dans l'ordre suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, Roi.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Empilez toutes les cartes face ouverte, en formant 10 colonnes.
Laissez 8 espaces au-dessus du tableau - ce sont les cellules.
Laissez 8 autres espaces à côté des cellules - c'est là que vous construirez vos piliers de fondation.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes de couleur différente.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous des cartes d'un rang supérieur.
Déplacez les cartes dans les cellules lorsque vous avez besoin de faire de la place dans le tableau, puis remettez-les en place lorsque vous êtes prêt à les utiliser.
Repérez les As pour commencer vos piles de base, puis ajoutez les cartes de la même couleur par ordre de rang (de l'As au Roi). Vous gagnez lorsque toutes les piles de base sont complètes !
Le fait de disposer de 8 cellules et de 10 colonnes rend Big FreeCell plus facile que la version originale du jeu. Presque toutes les parties peuvent être gagnées, mais le fait que vous gagniez dépend de votre niveau de compétence.
Utilisez ces conseils pour améliorer votre jeu :
Ne remplissez pas toutes les cases à moins que cela ne soit nécessaire. Les cases vides vous donnent plus d'options pour déplacer les cartes sur le tableau et vous évitent d'être bloqué.
Le fait de commencer vos piles de base vous aidera à éliminer les cartes du tableau et vous rapprochera de la victoire. Localisez donc les As dans le tableau et essayez de les découvrir.
Une colonne vide dans votre tableau est comme une cellule supplémentaire : vous pouvez y placer n'importe quelle carte, quelle que soit sa couleur ou son rang. Si vous avez la possibilité de vider une colonne, saisissez-la !
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