Jeu de cartes :
Sarlacc FreeCell se joue avec un jeu de cartes standard de 52 cartes.
Sarlacc FreeCell se joue avec un jeu de cartes standard de 52 cartes.
Distribuez une rangée de 10 cartes, puis une rangée de 11 cartes en dessous, suivie d'une autre rangée de 10 cartes, puis d'une autre rangée de 11 cartes et enfin d'une cinquième rangée de 10 cartes. Toutes les cartes sont distribuées face ouverte et chaque rangée recouvre partiellement celle qui la précède.
Laisser de la place au-dessus du tableau pour 6 cellules et 4 pieux de fondation.
Construire les piles de fondation dans l'ordre croissant (de l'as au roi).
Travailler dans un tableau à carreaux signifie que l'As dont vous avez besoin se cache derrière deux cartes au lieu d'une !
Sarlacc est une variante difficile de FreeCell. C'est un excellent choix pour les joueurs de FreeCell à la recherche d'une version du jeu totalement nouvelle et unique.
Dans le Sarlacc FreeCell, le tableau est composé de 5 lignes disposées en damier.
Distribuez les cartes comme suit :
Chaque carte doit recouvrir partiellement les deux cartes qui la précèdent.
Toutes les cartes sont distribuées face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 6 cellules et 4 piles de fondation, chacune disposée sur une seule rangée.
Votre objectif est de compléter chaque pile de fondation. Vous gagnez lorsqu'il n'y a plus de cartes dans le tableau ou dans les cellules.
Bien que les cartes soient distribuées de façon croisée, vous ne pouvez déplacer les cartes du tableau qu'en les empilant en colonnes.
Les cartes ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées et dans l'ordre décroissant de leur rang.
Par exemple, le 7 de Trèfle ne peut être placé que sous le 8 de Cœur ou le 8 de Carreau. De même, le valet de carreau ne peut être empilé que sous la dame de pique ou la dame de trèfle.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte, quelle que soit sa valeur ou sa couleur.
Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. Les piles de cartes ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il y ait suffisamment d'espaces disponibles dans le tableau ou les cellules pour déplacer chaque carte individuellement.
Toute carte qui n'est pas chevauchée par une autre carte peut être déplacée dans une case vide.
Les cartes dans les cases peuvent être déplacées vers un espace vide du tableau ou empilées sous une carte d'une couleur différente et d'un rang supérieur.
Les cartes des cellules peuvent également être utilisées pour construire des piles de fondation.
Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte. Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cellules.
Chaque pile de base ne peut contenir que des cartes de la même couleur dans l'ordre croissant de leur rang (de l'As au Roi).
Pour commencer une pile de fondation, déplacez un as sur une pile de fondation vide.
Pour constituer une pile de base, ajoutez au sommet de la pile des cartes provenant des cellules ou du tableau. Une carte ne peut être ajoutée que si elle est de la même couleur et d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile. Par exemple, si la carte supérieure de la pile de base est un 3 de cœur, seul le 4 de cœur peut être ajouté par-dessus.
Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une même couleur, dans l'ordre suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, Roi.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Distribuez chaque carte du jeu en alternant les rangées de 10 cartes et les rangées de 11 cartes.
Laissez 6 espaces vides au-dessus du tableau pour les cellules.
Laissez 4 espaces vides au-dessus du tableau pour vos piles de fondation.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes de couleur différente.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous une carte d'un rang supérieur.
Vous pouvez déplacer une carte dans une case vide à tout moment de la partie - et la retirer si elle a une place appropriée dans le tableau ou sur une pile de fondation.
Construisez chaque pile de fondation dans l'ordre du rang, de l'as au roi. Vous gagnez lorsque toutes les piles de fondation sont complètes !
Sarlacc est une version très originale de FreeCell. Au lieu de colonnes, le tableau est disposé en damier, ce qui rappelle légèrement le tableau de Pyramid Solitaire. Pour le reste, le jeu est identique au FreeCell standard : empilez les cartes en colonnes, déplacez-les à l'intérieur et à l'extérieur des cellules, et construisez les piles de fondation.
Le tableau de Sarlacc a l'air très cool, mais ce n'est pas juste pour le spectacle. Les cartes entrecroisées rendent le jeu beaucoup plus difficile, car vous devez éliminer le double de cartes pour découvrir celle que vous voulez.
Cette variante difficile est beaucoup plus facile à gérer avec une stratégie solide :
Remonter le tableau est un véritable défi dans le Sarlacc. Commencez donc par localiser tous les As, puis dirigez-vous vers celui qui est le plus proche du bas.
Il sera tentant d'utiliser pleinement ces 6 cellules. Essayez plutôt de faire de la place en déplaçant les cartes dans le tableau. La création de colonnes libérera de nombreuses cartes tout en laissant des cellules vacantes.
Sarlacc ne se joue pas à la légère. Pour gagner, vous devrez toujours avoir quelques coups d'avance. Avant de déplacer une carte, réfléchissez aux opportunités qu'elle ouvrira et à celles qu'elle fermera.
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