Jeu de cartes :
Seven by Four FreeCell se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Seven by Four FreeCell se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Distribuez 3 colonnes de 8 cartes chacune, puis 4 colonnes de 7 cartes chacune. Chaque carte est distribuée face ouverte et se superpose légèrement à celle qui la précède.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules et 4 pieux de fondation, disposés sur une seule rangée.
Compléter les piles de fondation dans l'ordre, du plus petit (As) au plus grand (Roi).
Jouer avec une colonne de moins limite le nombre de mouvements que vous pouvez effectuer.
Seven by Four ajoute un défi supplémentaire à FreeCell, ce qui en fait un jeu modérément difficile qui nécessite une certaine stratégie pour gagner.
Dans Seven by Four, le tableau est composé de 3 colonnes de 8 cartes chacune et de 4 colonnes de 7 cartes.
Empilez chaque carte de façon à ce qu'elle ne recouvre que partiellement celle qui la précède.
Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules (à gauche) et 4 piles de fondation (à droite).
Disposez les cellules et les piles de fondation sur une seule ligne.
Votre objectif est de compléter chaque pile de fondation. Vous gagnez lorsqu'il n'y a plus de cartes dans les cellules et le tableau.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées. Une carte de couleur rouge (cœur ou carreau) ne peut être placée que sous une carte de couleur noire (pique ou trèfle), et vice-versa.
Une carte ne peut être empilée que sous une carte d'un rang supérieur. Par exemple, un valet ne peut être placé que sous une reine.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Les cartes empilées ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il n'y ait suffisamment de place dans le tableau pour déplacer chacune des cartes individuellement.
Toute carte située au bas d'une colonne peut être déplacée vers une case vide.
Une carte peut être retirée d'une case à tout moment de la partie, à condition qu'il y ait un emplacement approprié pour elle (soit dans le tableau, soit sur une pile de base).
Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cases. Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte à la fois.
Commencer les piles de fondation en déplaçant un as sur une pile de fondation vide.
Pour constituer une pile de base, ajoutez une carte de la même couleur et d'un rang supérieur à celle qui se trouve au sommet de la pile.
Par exemple, si la carte supérieure de la pile est un 5 de carreau, vous ne pouvez placer que le 6 de carreau sur cette carte.
Vous pouvez construire des piles de fondation en utilisant des cartes du tableau ou des cellules.
Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une même couleur dans l'ordre suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, Roi.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Distribuez 3 colonnes de 8 cartes chacune, puis 4 autres colonnes de 7 cartes chacune, chaque carte étant ouverte et se superposant légèrement à celle qui la précède.
Laissez 4 espaces au-dessus du tableau pour les cellules.
Laissez 4 espaces supplémentaires au-dessus du tableau pour les piles de fondation.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous des cartes de couleur différente.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur.
Déplacez les cartes dans les cases pour nettoyer le tableau.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Construisez chaque pile de base en ajoutant des cartes dans l'ordre, de l'as au roi. Vous gagnez lorsque toutes les piles de fondation sont complètes !
Seven by Four est un jeu de FreeCell avec une colonne en moins. Il faut un certain talent pour gagner à Seven by Four, mais avec la bonne stratégie, vous pouvez remporter la victoire dans la plupart des tours :
Parcourez les colonnes et trouvez les As. Recherchez ceux qui sont les plus proches du bas du tableau et essayez de les atteindre en premier.
Avec une colonne en moins, vous devrez utiliser vos cellules plus tôt dans le jeu. Essayez d'éviter de les encombrer trop rapidement, car le fait de remplir toutes les cellules limite considérablement vos options.
A moins qu'ils ne se trouvent près du bas du tableau, vous n'avez pas besoin d'aller chercher tous les As dès que vous le pouvez. Une fois que vous avez commencé une ou deux piles de base, il est souvent avantageux de travailler dessus et de retirer des cartes du tableau avant de commencer à extraire les As restants.
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