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Comment jouer au Seven by Four FreeCell Solitaire

Guide rapide

  • Jeu de cartes :

    Seven by Four FreeCell se joue avec un jeu standard de 52 cartes.

  • Distribution :

    Distribuez 3 colonnes de 8 cartes chacune, puis 4 colonnes de 7 cartes chacune. Chaque carte est distribuée face ouverte et se superpose légèrement à celle qui la précède.

  • Cellules et piles de base :

    Laissez de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules et 4 pieux de fondation, disposés sur une seule rangée.

  • Objectif :

    Compléter les piles de fondation dans l'ordre, du plus petit (As) au plus grand (Roi).

  • Le défi :

    Jouer avec une colonne de moins limite le nombre de mouvements que vous pouvez effectuer.

  • Niveau de difficulté :

    Seven by Four ajoute un défi supplémentaire à FreeCell, ce qui en fait un jeu modérément difficile qui nécessite une certaine stratégie pour gagner.

Mise en place du jeu

Distribution du tableau

  • Objet 1

    Dans Seven by Four, le tableau est composé de 3 colonnes de 8 cartes chacune et de 4 colonnes de 7 cartes.

  • Objet 2

    Empilez chaque carte de façon à ce qu'elle ne recouvre que partiellement celle qui la précède.

  • Objet 3

    Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.

Cellules et piles de fondation

  • Étape 1

    Laissez de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules (à gauche) et 4 piles de fondation (à droite).

  • Étape 2

    Disposez les cellules et les piles de fondation sur une seule ligne.

Règles du jeu Seven by Four FreeCell Solitaire

Comment gagner

Votre objectif est de compléter chaque pile de fondation. Vous gagnez lorsqu'il n'y a plus de cartes dans les cellules et le tableau.

Empiler des cartes dans le tableau

  • Règle 1

    Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées. Une carte de couleur rouge (cœur ou carreau) ne peut être placée que sous une carte de couleur noire (pique ou trèfle), et vice-versa.

  • Règle 2

    Une carte ne peut être empilée que sous une carte d'un rang supérieur. Par exemple, un valet ne peut être placé que sous une reine.

  • Règle 3

    Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.

  • Règle 4

    Les cartes empilées ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il n'y ait suffisamment de place dans le tableau pour déplacer chacune des cartes individuellement.

Déplacement des cartes à l'intérieur et à l'extérieur des cellules

  • Règle 1

    Toute carte située au bas d'une colonne peut être déplacée vers une case vide.

  • Règle 2

    Une carte peut être retirée d'une case à tout moment de la partie, à condition qu'il y ait un emplacement approprié pour elle (soit dans le tableau, soit sur une pile de base).

  • Règle 3

    Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cases. Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte à la fois.

Construction de piliers de fondation

  • Règle 1

    Commencer les piles de fondation en déplaçant un as sur une pile de fondation vide.

  • Règle 2

    Pour constituer une pile de base, ajoutez une carte de la même couleur et d'un rang supérieur à celle qui se trouve au sommet de la pile.

  • Règle 3

    Par exemple, si la carte supérieure de la pile est un 5 de carreau, vous ne pouvez placer que le 6 de carreau sur cette carte.

  • Règle 4

    Vous pouvez construire des piles de fondation en utilisant des cartes du tableau ou des cellules.

  • Règle 5

    Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une même couleur dans l'ordre suivant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, Roi.

Autres règles

  • Règle 1

    Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.

Jouer à FreeCell Seven by Four Solitaire - Le Tableau

  • 1.Le tableau

    Distribuez 3 colonnes de 8 cartes chacune, puis 4 autres colonnes de 7 cartes chacune, chaque carte étant ouverte et se superposant légèrement à celle qui la précède.

    Le tableau
  • 2.Les cellules

    Laissez 4 espaces au-dessus du tableau pour les cellules.

    Les cellules
  • 3.Les piliers de fondation

    Laissez 4 espaces supplémentaires au-dessus du tableau pour les piles de fondation.

    Les piliers de fondation

Le jeu

  • 1.Empiler les cartes en alternant les couleurs

    Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous des cartes de couleur différente.

    Empiler les cartes en alternant les couleurs
  • 2.Tri par rang

    Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur.

    Tri par rang
  • 3.Stocker des cartes dans les cases

    Déplacez les cartes dans les cases pour nettoyer le tableau.

    Stocker des cartes dans les cases
  • 4.Utiliser les espaces vides du tableau

    Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.

    Utiliser les espaces vides du tableau
  • 5.Constituez vos piles de base

    Construisez chaque pile de base en ajoutant des cartes dans l'ordre, de l'as au roi. Vous gagnez lorsque toutes les piles de fondation sont complètes !

    Constituez vos piles de base

Stratégies pour Seven by Four FreeCell Solitaire

Seven by Four est un jeu de FreeCell avec une colonne en moins. Il faut un certain talent pour gagner à Seven by Four, mais avec la bonne stratégie, vous pouvez remporter la victoire dans la plupart des tours :

  • Localiser les As

    Parcourez les colonnes et trouvez les As. Recherchez ceux qui sont les plus proches du bas du tableau et essayez de les atteindre en premier.

  • Utilisez les cellules de manière stratégique

    Avec une colonne en moins, vous devrez utiliser vos cellules plus tôt dans le jeu. Essayez d'éviter de les encombrer trop rapidement, car le fait de remplir toutes les cellules limite considérablement vos options.

  • Mettez certains As en veilleuse

    A moins qu'ils ne se trouvent près du bas du tableau, vous n'avez pas besoin d'aller chercher tous les As dès que vous le pouvez. Une fois que vous avez commencé une ou deux piles de base, il est souvent avantageux de travailler dessus et de retirer des cartes du tableau avant de commencer à extraire les As restants.

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