Jeu de cartes :
Le jeu FreeCell Inversé utilise un jeu standard de 52 cartes.
Le jeu FreeCell Inversé utilise un jeu standard de 52 cartes.
Distribuez 4 colonnes de 7 cartes chacune et 4 colonnes de 6 cartes chacune. Chaque carte est ouverte et recouvre partiellement celle qui la précède.
Laisser de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules et 4 piliers de fondation.
Compléter toutes les piles de fondation dans l'ordre décroissant du roi à l'as.
Ce n'est qu'un petit changement dans le jeu, mais chercher des cartes dans l'ordre inverse peut être un gros changement !
Le FreeCell Inversé est aussi facile que le FreeCell normal, mais l'ordre inversé des cartes peut demander plus de concentration.
Dans le FreeCell Inversé, le Tableau est composé de 4 colonnes de 7 cartes chacune et de 4 colonnes de 6 cartes chacune.
Chaque carte du tableau recouvre partiellement celle qui la précède.
Disposer les colonnes côte à côte dans l'aire de jeu.
Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 4 cellules et 4 piles de fondation, toutes disposées sur une seule rangée.
Votre objectif est de compléter les piles de fondation. Vous gagnez lorsque toutes les cartes ont été retirées des cellules et du tableau.
Une carte déplacée sur le tableau ne peut être empilée que sous une carte de couleur différente. Une carte de couleur rouge (cœur ou carreau) ne peut être placée que sur une carte de couleur noire (trèfle ou pique) et vice-versa.
Une carte ne peut être placée dans le tableau qu'en l'empilant sous une carte d'un rang supérieur. Par exemple, un 6 de pique ne peut être placé que dans une colonne dont la carte inférieure est un 7 de cœur ou un 7 de carreau.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte, quelle que soit sa valeur ou sa couleur.
Vous ne pouvez déplacer qu'une seule carte à la fois. Les cartes empilées ne peuvent pas être déplacées ensemble, sauf s'il y a suffisamment d'espace dans le tableau et les cellules pour déplacer chaque carte individuellement.
Toute carte située au bas d'une colonne du tableau peut être déplacée vers une cellule vide.
Une carte ne peut être déplacée d'une cellule que si elle a une place appropriée dans le tableau ou dans l'une des piles de base.
Chaque cellule ne peut contenir qu'une seule carte. Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cellules.
Les piles de base doivent être composées de cartes de la même couleur dans l'ordre décroissant (du roi à l'as).
Pour commencer une pile de fondation, déplacez un roi sur une pile de fondation vide.
Pour constituer vos piles de base, ajoutez une carte d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile. Par exemple, si la carte supérieure de la pile de base est un 10 de cœur, vous ne pouvez placer que le 9 de cœur par-dessus.
Vous pouvez construire les piles de fondation en utilisant des cartes du tableau ou des cellules.
Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une même couleur, empilées dans l'ordre suivant : Roi, Reine, Valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, As.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Distribuez 4 colonnes de 7 cartes chacune et 4 colonnes de 6 cartes chacune, toutes ouvertes.
Laissez 4 espaces au-dessus du tableau pour les cellules.
Laissez 4 espaces supplémentaires au-dessus du tableau pour les piles de fondation.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que dans des couleurs alternées.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur.
Utilisez les cellules pour stocker des cartes en vue d'une utilisation ultérieure.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte, quel que soit son rang ou sa couleur.
Construisez chaque pile de fondation dans l'ordre décroissant. Commencez par un roi et descendez dans les rangs. Vous gagnez lorsque tous les As ont été déplacés vers les piles de base !
Le FreeCell Inversé se joue comme le FreeCell et toutes les mêmes stratégies s'appliquent. La seule différence est l'ordre des piles de fondation : vous devez commencer par les Rois et descendre jusqu'aux As !
Il faut parfois un peu de temps pour s'habituer. Mais une fois que vous avez pris le coup de main, il est assez facile de gagner grâce à ces conseils utiles :
Commencez par rechercher les rois sur le tableau. Repérez ceux qui se trouvent le plus près du bas du tableau et approchez-vous d'eux pour commencer vos piles de fondation.
Il est tentant de remplir les cases pour pouvoir accéder à la carte que vous voulez, mais le fait de remplir les cases limite considérablement vos options. Gardez au moins deux d'entre elles vides jusqu'à ce que vous en ayez vraiment besoin.
Un espace vide dans le tableau équivaut à une cellule supplémentaire. Si vous avez l'occasion de vider une colonne, saisissez-la !
Continuez à vous amuser ! Essayez les jeux suivants :
Baker's Game - Une variante de FreeCell avec des cartes empilées par couleur !
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