Jeu de cartes :
Penguin Solitaire se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Penguin Solitaire se joue avec un jeu standard de 52 cartes.
Distribuez 7 colonnes de 7 cartes, chaque carte étant ouverte et recouvrant partiellement la carte qui la précède. Notez la première carte distribuée dans le tableau et mettez de côté toutes les autres cartes de ce rang.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 7 cellules et 4 piles de base, disposées sur une seule rangée. Commencez 3 piles de base avec les cartes que vous avez mises de côté.
Compléter toutes les piles de fondation dans l'ordre croissant, en commençant par le rang des cartes que vous avez mises de côté.
L'une des cartes dont vous avez besoin se trouve tout en haut du tableau - il vous faudra faire preuve d'ingéniosité pour l'extraire !
Penguin Solitaire est une variante de FreeCell assez facile. Avec un peu d'entraînement, vous devriez pouvoir gagner la plupart des tours.
Dans le jeu Penguin Solitaire, le tableau se compose de 7 colonnes avec 7 cartes chacune.
Lors de la constitution du tableau, notez la valeur de la première carte que vous distribuez. Au fur et à mesure que vous distribuez le reste du tableau, mettez de côté toutes les autres cartes de la même valeur au fur et à mesure qu'elles apparaissent. Par exemple, si la première carte posée est le 7 de Trèfle, vous devrez mettre de côté le 7 de Cœur, le 7 de Carreau et le 7 de Pique.
Empilez chaque carte de façon à ce qu'elle recouvre partiellement celle qui la précède.
Disposez les colonnes côte à côte dans le tableau.
Chaque carte du tableau est distribuée face ouverte.
Laissez de la place au-dessus du tableau pour 7 cellules et 4 piliers de fondation, disposés sur une seule rangée.
C'est ici qu'interviennent les cartes que vous avez mises de côté. Placez une carte face ouverte dans chacune des trois premières piles de base. Laissez la quatrième pile de base vide.
Votre objectif est de compléter chaque pile de fondation. Vous gagnez lorsque toutes les cartes ont été retirées des cellules et du tableau.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous une carte de la même couleur et d'un rang supérieur. Par exemple, un 9 de Pique ne peut être placé que sous un 10 de Pique.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Les cartes empilées ne peuvent pas être déplacées ensemble à moins qu'il n'y ait de la place dans les cellules et le tableau pour déplacer chaque carte individuellement.
Toute carte située au bas d'une colonne peut être déplacée vers une case vide.
Les cartes dans les cases peuvent être déplacées vers le Tableau ou les piles de fondation s'il y a un endroit approprié pour elles.
Les cases ne peuvent contenir qu'une seule carte. Les cartes ne peuvent pas être empilées dans les cellules.
Les piles de base sont construites en utilisant des cartes de la même couleur dans l'ordre croissant, en commençant par le rang des cartes initiales distribuées dans la pile de base. Par exemple, si vous commencez le jeu avec des valets dans les 3 premières piles de base, la pile de base restante devra être commencée avec un valet également.
Pour constituer une pile de base, ajoutez une carte de la même couleur et d'un rang supérieur à celle qui se trouve au sommet de la pile. Si la carte au sommet de la pile est le 10 de Cœur, vous ne pouvez y ajouter que le Valet de Cœur.
Lorsque vous ajoutez un roi au sommet de la pile de base, la prochaine carte que vous pouvez ajouter est un as de la même couleur. L'exception est lorsque vous commencez la partie avec des As dans les piles de base - dans ce cas, une pile sera complète lorsque vous ajouterez un Roi et aucune autre carte ne pourra y être ajoutée.
Vous pouvez construire des piles de fondation en utilisant des cartes du tableau ou des cellules.
Une pile de base est complète lorsqu'elle contient les 13 cartes d'une même couleur dans l'ordre croissant.
Les cartes ne peuvent pas être déplacées hors des piles de base.
Distribuez 7 colonnes de 7 cartes chacune, toutes faces ouvertes et légèrement superposées.
Laissez 7 espaces au-dessus du tableau pour les cellules.
Laissez 4 espaces supplémentaires au-dessus du tableau pour vos piles de base - remplissez les 3 premiers espaces avec des cartes qui ont la même valeur que la première carte distribuée dans le tableau.
Les cartes du tableau ne peuvent être empilées que sous des cartes de même couleur.
Les cartes du tableau ne peuvent être placées que sous des cartes d'un rang supérieur.
Utilisez les cellules pour mettre des cartes de côté en vue d'une utilisation ultérieure.
Les espaces vides du tableau peuvent être remplis par n'importe quelle carte.
Construisez chaque pile de fondation dans l'ordre croissant, en commençant par le rang des cartes initialement distribuées dans les 3 premières piles. Vous gagnez lorsque chaque pile de fondation est complète !
Penguin Solitaire est une version de FreeCell avec quelques modifications amusantes. Vos piles de fondation commencent avec un rang différent à chaque fois et la carte dont vous avez besoin pour commencer la dernière pile sera enterrée tout en haut du Tableau.
Même s'il "gèle" la carte dont vous avez le plus besoin en la plaçant en haut d'une colonne, le Penguin Solitaire peut être maîtrisé avec un peu d'entraînement. Voici quelques stratégies qui vous aideront à gagner presque tous les tours que vous jouerez :
Vous ne pouvez pas commencer votre dernière pile de fondation tant que vous n'avez pas découvert la carte située tout en haut de la première colonne. Alors, mettez-vous au travail. Établissez un plan pour obtenir cette carte avant de faire votre premier pas.
Penguin Solitaire vous offre un nombre généreux de cellules, mais elles se rempliront rapidement si vous ne faites pas attention. Utilisez-les stratégiquement et ne remplissez pas les 7 cellules à moins que vous n'en ayez besoin.
Vous devrez agir avec prudence si vous voulez gagner au Penguin Solitaire. Vos piles de base commenceront avec un rang différent à chaque fois que vous jouez, vous devez donc faire attention aux cartes que vous devez obtenir en premier. Aller droit vers les As ne vous aidera pas toujours à gagner !
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