Знаменитый французский математик Блез Паскаль однажды заметил: «Все проблемы человечества проистекают из неспособности человека спокойно посидеть в одиночестве». Сегодня это еще более актуально, поскольку стремительный темп современного мира сделал моменты уединения и тишины редкой роскошью. А когда они случаются, то могут казаться довольно скучными. В конце концов, кто решит просто сидеть и ничего не делать, когда есть бесконечные сериалы, которые можно посмотреть на Netflix, или бесчисленные ролики, которые можно пролистать в Instagram?
Тем не менее многие люди находят утешение в карточных играх, чтобы развеять эту скуку. Если вы относитесь к их числу, уделите время себе. Вы не только скоротаете время, но и окажете огромную услугу своему мозгу.
Но в какую одиночную карточную игру вам стоит сыграть? Мы подготовили список из 13 невероятно увлекательных одиночных карточных игр, которые вполне могут стать вашим спасением от скуки!
1. Пасьянс “Косынка”
Пасьянс “Косынка”, пожалуй, самый известный среди карточных пасьянсов, — это вечная классика. Уходя своими корнями вглубь столетий, данная игра на протяжении веков проходила путь совершенствования в странах по всему миру до той отшлифованной версии, которой мы наслаждаемся сегодня. Вот как это выглядит: на столе раскладываются 52 карты, и наша цель — разложить все карты от туза до короля в четыре стопки Базы, каждая из которых представляет одну из четырех мастей.
Название «Косынка» лично меня возвращает в компьютерный класс моей старой доброй школы. Именно там я впервые наткнулся на эту игру, которая зацепила меня на долгие годы. И вот что я вам скажу: мой путь от знакомства с основными правилами игры до полного овладения навыками послужил отличным средством от скуки!
Прежде чем приступить к игре, вам необходимо изучить несколько правил. Вот все, что вам нужно знать о пасьянсе “Косынка”:
Параметры игры
- Табло состоит из семи столбцов, причем в каждом последующем столбце количество карт увеличивается от одной до семи. Это означает, что в первом столбце одна карта, во втором — две, в третьем — три и так далее до седьмого столбца, в котором будет семь карт.
- Только верхние карты в столбцах расположены лицом вверх.
- Оставшиеся 24 карты кладутся лицом вниз и образуют Резерв.
Правила игры
- Ваша цель — переместить все четыре Туза на Базу по мере их обнаружения, а затем разложить каждую масть по возрастанию. Верхняя карта из каждого столбца Табло может быть перемещена в стопку База или в другой столбец Табло.
- После того как вы переместите верхнюю карту из столбца, откроется карта, лежащая лицом вниз.
- Карты на Табло можно располагать в убывающей последовательности и чередуя цвета. Например, вы можете взять черную пятерку (например, пятерку пик) из одного столбца и положить ее поверх красной шестерки (например, шестерки бубен) из другого столбца.
- Если в ваших столбцах закончились нужные карты или ходы, вы можете взять до трех карт из Резерва и положить их в стопку Сброса. Верхнюю карту из стопки Сброса можно переместить на столбцы или на Базы.
- Игра заканчивается, когда все базы заполнены (вы выиграли игру) или когда больше нельзя сделать ни одного хода (вы проиграли игру).
2. Пасьянс “Кэнфилд”
Пасьянс “Кэнфилд”, первоначально носивший зловещее название «Дьявольское терпение», родился в Англии в конце 1800-х годов. Благодаря владельцу казино по имени Ричард А. Кэнфилд игра была распространена в Соединенных Штатах в начале XX века.
Пасьянс Кэнфилда всегда был моим любимым выбором, когда мне хотелось испытать себя. И поверьте мне, когда я говорю, что «Кэнфилд» действительно запустит нейроны в вашем мозгу — справиться с ним не так-то просто.
Игра имела скромный успех в качестве азартной игры, но в конце концов вышла из моды, возможно, из-за более продолжительного времени игры по сравнению с другими красочными играми казино. Тем не менее за пределами игорных заведений игра завоевала популярность в качестве пасьянса благодаря своей непростой сущности.
Предлагаем вам узнать, как играть в пасьянс “Кэнфилд”:
Параметры игры
- Игра начинается с того, что 13 карт сдаются лицом вниз в стопку, называемую Резервом, за исключением последней карты, которая сдается лицом вверх.
- Следующая карта из колоды кладется лицом вверх, образуя первую из четырех стопок Базы.
- Следующие четыре карты сдаются лицом вверх в ряд рядом с колодой, образуя Расклад.
- Оставшаяся колода откладывается в сторону как колода для раздачи.
Правила игры
- Цель состоит в том, чтобы переместить все карты в четыре стопки Базы, по одной на каждую масть.
- Оставшиеся три базы начинаются с карт того же достоинства, что и первая база. Это означает, что если ваша первая База начинается с 5, то остальные три тоже будут начинаться с 5.
- С этого момента вы просто повышаете ранги карт в Базах по одному за раз. Если вам интересно, что происходит с картами ниже 5, то они просто продолжают последовательность после короля! Например, когда ваша стопка достигнет короля, вам придется положить туза, затем двойку и так далее.
- Карты можно перемещать из Расклада в стопки Базы. Если в раскладе есть пустое место, вы можете заполнить его картой из Резерва или из колоды раздачи.
- Карты из Резерва можно перемещать напрямую в стопки Базы.
- Карты можно выкладывать на карты Расклада, если выкладываемая карта на один ранг ниже и имеет масть противоположного цвета.
- При использовании колоды раздачи вы переворачиваете по три карты за раз. При этом играть можно только верхнюю карту из перевернутых.
- Если вам удастся разложить все карты по стопкам Базы, вы выиграете игру. Если вы не сможете сделать больше ни одного хода, игра будет проиграна.
3. Пасьянс “Скорпион”
Пасьянс “Скорпион” также использует колоду из 52 карт и является одним из часто недооцениваемых вариантов игры. И если вам интересно, почему игра называется «Пасьянс Скорпион», то по той же причине, по которой созвездие Скорпиона на небе называется «Скорпион»: они оба чем-то и в самом деле напоминают по форме скорпиона.
Еще одна игра для разминки ваших умственных способностей, пасьянс Скорпион не стесняется предлагать сложные и зачастую совершенно неразрешимые ситуации. Но, как вы уже должны знать, пасьянс — это не победа в каждой игре, а захватывающее действо, когда игра разворачивается на ваших глазах, на этот раз в форме скорпиона.
Единственный способ узнать, действительно ли карты имеют форму этого ядовитого арахнида, — это сыграть. Вот как:
Параметры игры
- Карты разложены в семь столбцов, каждый из которых состоит из семи карт. Первые три карты в первых четырех столбцах кладутся лицом вниз. Остальные карты кладутся лицом вверх, накладываясь друг на друга так, чтобы каждая карта была видна.
- После завершения раскладки остается три карты. Их можно отложить для использования в дальнейшем.
Правила игры
- Цель игры — переместить все карты в стопки базы. Как только карты в последовательности от короля до туза одной масти будут расположены в раскладе, их можно убрать оттуда.
- Любая открытая карта может быть перемещена в пределах расклада. Чтобы переместить карту, она должна лечь на карту, которая на один ранг выше и той же масти. Например, 10 червей можно переложить на валета червей.
- При перемещении карты, поверх которой лежат другие карты, все карты, лежащие поверх перемещаемой карты, перемещаются вместе с ней.
- Когда карта, лежащая лицом вниз, оказывается открытой и на ней нет карт, она переворачивается лицом вверх.
- Если столбец пуст, его можно занять только королем.
- Если вы застряли и больше не можете сделать ни одного хода, к раскладу добавляются три оставшиеся карты из раздачи. По одной карте кладут лицом вверх на каждую из первых трех колонок.
- Если вы положите все карты в стопки базы, поздравляем, вы выиграли игру. В случае если вы попадете в тупик до того, как все карты окажутся в базах, игра будет проиграна.
4. Пасьянс “Гольф”
Считается, что в XVIII веке его предпочитали французы. Пасьянс “Гольф” — это нестандартное исполнение классической карточной игры пасьянс. Игра построена на основе системы подсчета очков в гольфе, отсюда и ее название. Звучит заманчиво, не так ли?
Я бы определенно сказал «да». Помимо классического пасьянса “Косынка”, я всегда считал пасьянс “Гольф” одной из самых простых и веселых карточных игр. Тот факт, что в нем есть система подсчета очков, облегчает оценку ваших результатов, а также поддерживает мотивацию, чтобы попытаться побить свой лучший результат.
На самом деле, популярность игры возросла благодаря ее относительно непринужденному и легкому геймплею. Вот как вы можете насладиться этой недооцененной игрой:
Параметры игры
- Игра начинается с выкладывания семи столбцов по пять карт в каждом из них. Каждый последующий ряд карт перекрывает предыдущий.
- Последняя карта из оставшейся колоды кладется лицом вверх, давая начало Резерву.
Правила игры
- Цель — переместить все карты в Резерв. Карты можно перемещать в эту стопку, если они рангом выше или ниже верхней карты. Чем меньше ходов потребуется для достижения этой цели, тем выше ваш результат.
- Игровой процесс начнется с того, что вы переместите доступную карту в Резерв, если она на один ранг выше или на один ранг ниже. Например, двойку можно положить на тройку, а тройку — на четверку.
- Когда больше нельзя будет сделать ни одного хода, переверните верхнюю карту оставшейся колоды и добавьте ее в Резерв.
- Если вам удастся переместить все карты из столбцов в Резерв, вы выиграете игру. Если же вы все-таки окажетесь в тупике, вам придется попытать счастья в следующей игре.
- Вы можете следить за своим счетом, прибавляя количество карт, оставшихся после каждого раунда, к общему счету. Если вы выиграли игру, а в колоде еще остались карты, вычитайте из своего счета по одному баллу за каждую оставшуюся карту.
5. Пасьянс “Наполеон на острове Святой Елены”
Некогда могущественный полководец, Наполеон провел последние годы своей жизни в изгнании на отдаленном острове Святой Елены посреди Атлантического океана. Чем же он занимался все эти годы вдали от полей сражений? Некоторые предполагают, что он использовал свое стратегическое мастерство, чтобы покорить эту разновидность пасьянса.
Правда это или нет, но название прижилось, и теперь это один из самых популярных двухколодных пасьянсов. Поверьте, ощущение силы и мастерства, которое вы получаете, управляясь с вдвое большим количеством карт, чем в обычном пасьянсе,— это не то, что вы хотите пропустить!
Вот как вы можете сыграть в «Наполеон на острове Святой Елены»:
Параметры игры
- Игра начинается с извлечения из колоды четырех королей, по одному каждой масти, чтобы сформировать Базу королей. Вы можете выкладывать карты на этой базе по убывающей, пока не дойдете до туза.
- Затем из колоды убираются четыре туза каждой масти, образуя Базу тузов. Здесь действует противоположное правило — вы должны выкладывать карты той же масти, что и туз, пока не дойдете до короля.
- В «Святой Елене» не может быть слишком много Баз, поэтому мы делим оставшиеся карты на 12 стопок по восемь карт в каждой. Четыре стопки кладутся над Базами, четыре — под Базами.
- Наконец, две стопки по восемь карт кладутся справа, а две стопки по восемь — слева. Всего на вашем Табло будет 20 стопок, включая Базу.
Правила игры
- Цель этой игры — выложить все карты в стопки Базы.
- Верхние карты можно перемещать в другие стопки при условии, что они остаются в последовательности (независимо от масти). При этом порядок не является цикличным — вы не можете положить туза после короля.
- Если вы окажетесь в затруднительном положении и больше не сможете сделать ни одного хода, не волнуйтесь — вы не проиграли. Вместо этого вам разрешено пересдать.
- Просто соберите все стопки (кроме Базы короля и туза) в обратном порядке, в котором они были сданы. Не тасуйте их, а аккуратно сложите в стопку, а затем снова разложите на 12 стопок, как и раньше.
6. Пасьянс “Солитёр”
Одна из самых популярных вариаций классического пасьянса “Косынка”, пасьянс “Солитёр”, добавляет в игру небольшое новшество. Эта карточная игра появилась сравнительно недавно, ее истоки уходят в 1970-е годы, когда она была создана в виде компьютерной игры. Вскоре все, у кого была операционная система Windows, либо играли в эту игру, либо слышали о ней!
Если классический пасьянс “Косынка” уже немного утратил для вас свое очарование, то я бы посоветовал перейти на пасьянс “Солитёр”. Эта игра не только представит вам новый взгляд на пасьянс, но и добавит дополнительный уровень сложности, которого, возможно, как раз и не хватало вашим предыдущим играм!
Все, что вам нужно сделать, чтобы играть в нее, — это понять следующие простые правила:
Параметры игры
- Игра начинается с формирования восьми столбцов. Карты распределяются между ними лицевой стороной вверх, причем первые четыре столбца содержат на одну карту больше, чем последние четыре.
- Есть четыре свободные ячейки, на которых при необходимости можно временно разместить одну карту. По возможности карту можно переместить обратно на столбец из свободной ячейки.
Правила игры
- Задача состоит в том, чтобы просто разложить все карты по четырем стопкам базы.
- В пределах восьми столбцов карты можно перемещать на другие карты, если перемещаемая карта на один ранг ниже и другого цвета, чем та, на которую она перемещается.
- Карты можно перемещать в соответствующую стопку База только в порядке возрастания (начиная с туза и заканчивая королем).
- Игра выиграна, если вы успешно переместите все карты в четыре стопки Базы.
7. Пасьянс “Пирамида”
Названный в связи с уникальной формой пирамиды, которую образует карточный расклад, пасьянс “Пирамида” существует уже около 200 лет. Однако широкое распространение он получил лишь в 1940-х годах, когда вышла книга «Полная книга пасьянсов и игр на терпение». Когда Windows решила адаптировать данную версию, популярность пасьянса Пирамида резко возросла.
Честно говоря, я люблю эту игру в основном за ее визуальную привлекательность. Невозможно увидеть пирамиду из карт, разложенных на Табло, и не ощутить влечения к ней. В конце концов, независимо от того, изображены ли они в фильмах, в пасьянсе или стоят в реальном Египте, пирамиды обладают невероятной притягательностью, перед которой трудно устоять!
Вот краткое описание игры:
Параметры игры
- Карты располагаются в форме пирамиды, начиная с самого верха. В первом ряду — одна карта, во втором — две, и так далее, пока в седьмом ряду не окажется семь карт. Таким образом, всего для пирамиды используется 28 карт, причем ряды обязательно немного перекрывают друг друга.
- Оставшиеся после создания пирамиды карты образуют Резерв. Эта стопка располагается лицевой стороной вниз.
Правила игры
- Главная задача — убрать все карты из пирамиды. Карты убираются парами так, чтобы сумма достоинств была равна 13. Это означает, что вы можете убрать 8 и 5 вместе, но не 8 и 4.
- Король может быть убран сам по себе, без образования пары.
- Разыгрывайте карты из стопки Сброса.
- Карты из колоды также можно перевернуть лицевой стороной вверх и составить пару с картой из пирамиды.
- Однако если вы перевернули карту из запаса и не нашли для нее подходящей пары, вы можете положить ее в стопку Сброса.
- Если вам удастся убрать все карты из пирамиды, вы выиграете игру.
8. Пасьянс “Паук”
Еще одна игра, названная в честь страшного насекомого, — пасьянс “Паук” — это популярный двухколодный пасьянс. Карточная игра получила название «Пасьянс Паук» из-за восьми стопок Базы, фигурирующих в игровом процессе, — отсылка к восьми лапам пауков.
Должен признаться, что долгое время я избегал этой разновидности пасьянса. Моя нерешительность в основном объяснялась ошибочным предположением, что играть в него чрезвычайно сложно. Если вы оказались в подобном положении, позвольте заверить вас, что не стоит бояться. Немного терпения и практики — и игра станет такой же простой и увлекательной, как и любой другой пасьянс!
В игре также есть три уровня сложности. Для удобства мы рассмотрим самую простую версию игры, где вам не нужно беспокоиться о мастях. Вот все, что вам нужно для знакомства с этой увлекательной игрой:
Параметры игры
- Две колоды карт тщательно перетасовываются. Затем 10 карт выкладываются в горизонтальный ряд лицевой стороной вниз. Так повторяется еще три раза, причем каждый ряд немного перекрывает предыдущий.
- В первые четыре столбца добавляется еще одна карта, после чего верхние карты каждого из 10 столбцов переворачиваются лицом вверх.
- Оставшаяся колода образует Резерв.
Правила игры
- Цель игры — составить последовательности карт в столбце в порядке убывания (от короля до туза). Как только последовательность завершена, карты из нее удаляются из игры.
- Открытые карты могут перемещаться на другую карту, если перемещаемая карта на один ранг ниже, чем та, на которую она перемещается.
- Когда карта перемещается, лежащая под ней карта переворачивается лицевой стороной вверх.
- Любая карта или последовательность карт может быть перемещена в пустой столбец.
- Если у вас больше нет ходов или вы просто решили дождаться лучшего момента, вы всегда можете открыть дополнительные возможности для игры, добавив новый ряд карт из Резерва по одной в каждый столбец (всего 10).
- Игра будет выиграна, когда вы соберете все карты по порядку и очистите от них Табло.
9. Пасьянс “Аккордеон”
Пасьянс “Аккордеон” с богатой историей, уходящей корнями в конец XIX века, — пожалуй, самая уникальная игра в этом списке. Игра названа в честь аккордеона, так как раскладка, подобно музыкальному инструменту, увеличивается и уменьшается во время игры. Некоторые даже считают, что она названа в честь аккордеонных складок, которые используются в моде для тканей.
Какой бы ни была правда, одно можно сказать точно: играть в эту игру — одно удовольствие! На самом деле, пасьянс Аккордеон помог мне сохранить разум и душевное равновесие в самые трудные времена моей жизни.
Вот как вы можете начать играть в пасьянс “Аккордеон”:
Параметры игры
- Хватайте свою верную колоду из 52 карт и начинайте играть.
- Пасьянс “Аккордеон” не требует особых приготовлений, так как игра ведется прямо с колодой в руках.
Правила игры
- Цель игры — выложить карты в горизонтальный ряд (да, если вы играете на столе, вам нужно будет контролировать свободное место).
- Каждый раз, когда вы кладете новую карту, вы смотрите, можете ли вы положить ее на любую другую карту слева от нее. Это действие регулируется простым правилом: 1 шаг влево или 3 шага влево. Это означает, что вы можете положить его только на карту, лежащую прямо рядом с ним, или на 3 карты слева от него. Например, если у вас есть ряд из 2 пик, 7 червей, 8 треф и туза червей, и вы вытянули короля червей, вы можете рассматривать возможность положить его только на туза червей (1 шаг влево) или на 7 червей (3 шага влево).
- Еще одно правило заключается в том, что карты можно объединять в пары только в том случае, если у них одинаковая масть или одинаковый ранг. Это означает, что пиковая дама может быть объединена в пару только с дамой червей (того же ранга) или 6 пик (той же масти).
- Игра выиграна, если вам удалось свести ряд в одну стопку слева.
10. Пасьянс “Дедушкины часы”
Напоминающий по форме настоящие часы, пасьянс Дедушкины часы — один из самых визуально привлекательных вариантов пасьянса, благодаря уникальной круговой раскладке. Однако не обольщайтесь его внешним видом, поскольку он считается очень стратегической игрой, требующей немало практики, прежде чем вы поймете, в какой момент нужно делать правильные ходы.
Однако мне нравится играть в эту игру из-за того, что она дает нам возможность контролировать ход игры. В отличие от других вариантов пасьянса, где исход игры во многом зависит от сдачи, в этой игре начальная сдача всегда одна и та же.
Вот чего вы можете ожидать от этой игры:
Параметры игры
- Игра начинается с выбора определенных карт из колоды: 2 червы, 3 пики, 4 бубны, 5 трефы, 6 червы, 7 пики, 8 бубны, 9 трефы, 10 червы, валет пики, бубновая дама и король треф.
- Эти выбранные карты помещаются в базу. Вместо того чтобы выкладывать их в последовательности от 1 до 12, как часы, вы должны следовать другой последовательности. Поместите 9 туда, где на часах была бы 12, а 6 — туда, где была бы 9. Заполните остальные выбранные карты, чтобы завершить последовательность.
- Теперь оставшаяся часть колоды выкладывается в виде 5 рядов по 8 карт в каждом. Это наше Табло, и мы можем выкладывать карты в порядке убывания, независимо от масти, чтобы разложить карты или раскрыть скрытые.
Правила игры
- Цель игры — совместить последовательность в базе с последовательностью настоящих часов.
- На карты в базе можно класть только карты одной масти.
- Вы можете перемещать нужные карты на базу до тех пор, пока их положение не совпадет с положением на часах. Например, поскольку 9 треф соответствует 12 на часах, ваша цель — положить на нее 10 треф, валет треф (обозначающий 11) и королеву треф (обозначающую 12).
- На Базу можно перемещать только самые верхние карты с Табло. Таким образом, чтобы получить доступ к нужным картам на Табло, вы можете переложить самую верхнюю карту из одной стопки в другую, если она на один ранг ниже, независимо от масти.
- Игра выиграна, когда все карты находятся в последовательности с позициями на часах.
11. Пасьянс “Три вершины”
Вам понравилась идея сыграть в пасьянс Пирамида? Тогда вам точно понравится пасьянс с тремя пирамидами! Придуманный еще в 1980-х годах, пасьянс “Три вершины” приобрел огромное количество поклонников после включения его в коллекцию пасьянсов Microsoft.
Будучи гордым участником этой фанбазы, я с удовольствием приму в нее и вас! Поверьте, хотя привлекательность этой игры поначалу трудно оценить, я могу гарантировать, что в итоге она станет одним из ваших любимых развлечений.
Если вы тоже хотите стать частью этого фан-сообщества «Трех вершин», все, что вам нужно сделать, — это начать играть в игру, предварительно ознакомившись со следующими правилами:
Параметры игры
- Игра начнется с того, что вы выложите три карты лицом вниз, чтобы получились три вершины. Затем две карты кладутся лицом вниз, слегка перекрывая каждую из трех карт вершин. Далее выкладываются три карты лицевой стороной вниз, слегка перекрывая каждый из двух рядов карт. Наконец, выкладывается ряд из четырех карт для каждой из пирамид лицевой стороной вверх, слегка перекрывая предыдущий ряд из трех карт.
- Оставшаяся колода остается лицевой стороной вниз.
- Верхняя карта этой колоды переворачивается лицевой стороной вверх и кладется в стопку Сброса.
Правила игры
- Цель игры — переместить все карты из расклада “Трех вершин” в стопку Сброса.
- Карту можно переместить из расклада в стопку Сброса, если перемещаемая карта по рангу выше или ниже верхней карты в стопке Сброса.
- Туз можно положить и на короля, и на двойку.
- Когда карта, лежащая лицом вниз, больше не перекрывает ни одну карту, ее можно перевернуть.
- Когда в раскладе больше нет карт, которые можно сбросить, верхняя карта из Резерва переворачивается в стопку Сброса.
- Игра выиграна, если игроку удастся поместить все карты из “Трех вершин” в стопку Сброса.
12. Пасьянс “Ветряная мельница”
Интригующий геймплей пасьянса “Ветряная мельница”, состоящего из двух колод и 104 карт, может стать тем самым глотком свежего воздуха, который вы так долго искали. Первоначальная схема игры удивительно похожа на паруса ветряной мельницы, отсюда и название. И что самое интересное? Правила игры довольно просты и понятны.
Я всегда считал пасьянс “Ветряная мельница” идеальным сочетанием сложности и веселья. Хотя поначалу он немного пугает, я обещаю, что вскоре вы полюбите эту разновидность. И о да! Я чуть не забыл сказать вам, что вы должны испытать тот приятный трепет, который испытываете каждый раз, когда сбрасываете колоду Базы!
Вот все, что вам нужно знать о пасьянсе “Ветряная мельница”:
Параметры игры
- Начните с выбора туза из колоды и положите его в центр. Таким образом создается База тузов. Вы должны выложить на эту Базу туза, независимо от масти, четыре раза, чтобы в итоге на Базе туза скопилось 52 карты.
- Выкладывая Табло, поместите две карты над тузом, две карты под ним, две карты слева и две карты справа. Эти восемь карт являются резервными для игры.
- Если во время игры вам попадутся короли, положите их по углам, чтобы сформировать четыре Базы королей. На Базу королей вы должны выложить карты в порядке убывания (от короля до туза), независимо от масти.
Правила игры
- Ваша цель— разложить «ветряную мельницу» на стопки База тузов и База королей.
- Игровой процесс заключается в перемещении карт из восьмикарточного Резерва на Базу тузов и Базу королей.
- Если вы вытянули карту, не дающую возможной комбинации, положите ее в стопку Сброса. Верхняя карта из стопки Сброса участвует в игре и может быть использована для пополнения Резерва.
- Верхняя карта из Базы королей может быть использована для создания Базы тузов (при необходимости).
- Если вы уже использовали короля в восьмикарточном Резерве, переместите короля из него в угол, чтобы сформировать Базу и восполнить пустое место из колоды.
- Игра выиграна, когда все карты находятся в Базах тузов и королей.
13. Пасьянс “Улей”
Известная как пасьянс Улей, эта раскладка игры напоминает жилище наших маленьких друзей-медоносов. Уникальный и в то же время сложный игровой процесс затягивает многих игроков на длительное время.
Пасьянс “Улей” может представлять определенную сложность для новых игроков, и вы, возможно, не сразу разберетесь с ним, но пусть это вас не огорчает! Я еще не так давно был на вашем месте, и вы должны поверить мне, когда я говорю, что вам непременно нужно попробовать!
Цель игры — раскладывать стопки по четыре до тех пор, пока не будет израсходована вся колода. Этот процесс регулируется некоторыми очень интересными правилами, с которыми вы можете быстро ознакомиться, если прочтете следующее:
Параметры игры
- Игра начинается со стопки из десяти карт лицевой стороной вверх. Эта стопка называется «Улей».
- Затем выложите шесть карт лицевой стороной вверх в два ряда по три карты в каждом, чтобы составить расклад.
Правила игры
- Цель игры — распределить все карты в комплекты по четыре штуки с одинаковыми достоинствами (независимо от масти).
- Поэтому игра начинается с того, что в раскладке из шести карт делаются все возможные совпадения.
- Если в раскладке есть свободное место, заполните его верхней картой из Улья.
- После того как в раскладе и с помощью Улья сделаны все возможные совпадения, в игру вступает оставшаяся колода. Вытащите три карты и положите их лицевой стороной вверх в стопку Сброса.
- Верхняя карта из стопки Сброса может быть добавлена в расклад. Если нет, то из колоды вытягиваются еще три карты.
- Карты можно перемещать в пределах шестикарточного расклада, брать из Улья или из стопки Сброса.
- Если в раскладе образовалась группа из четырех карт одного достоинства, она удаляется из расклада. Открывшееся место заполняется верхней картой из Улья.
- Как только больше нельзя будет сделать ни одного хода, просто переверните стопку Сброса обратно в колоду, а затем заново выложите стопку Сброса.
- После того как Улей будет опустошен, открытые места в раскладе можно заполнить верхней картой из стопки Сброса.
- Игра выиграна, если все карты в колоде объединены в комплекты по четыре.
Заключение
Пасьянсы настолько разнообразны, насколько это вообще возможно. 13 одиночных карточных игр, рекомендованных нами, представляют собой лишь малую часть всего многообразия пасьянсов. Не важно, новичок ли вы, ищущий увлекательный способ скоротать время, или ветеран, за плечами которого не один десяток пасьянсов, — в этих играх вы найдете все, что душе угодно. В пасьянсе нет места скуке!