Kartenspiel:
Baker's Game wird mit einem Standardsatz von 52 Karten gespielt.
Baker's Game wird mit einem Standardsatz von 52 Karten gespielt.
Geben Sie 4 Spalten mit 7 Karten und 4 Spalten mit 6 Karten. Alle Karten liegen offen und teilweise überlappend.
Lassen Sie oberhalb des Tableaus Platz für 4 Zellen und 4 Fundamentpfähle.
Baue alle 4 Fundamentstapel in aufsteigender Reihenfolge von Ass bis König auf.
Baker's Game ist genau wie FreeCell, nur dass Sie die Karten nur nach Farben stapeln können - was viel schwieriger ist, als es klingt!
Baker's Game ist eine anspruchsvollere Version von FreeCell, aber mit ein wenig Geschick und Geduld können Sie viele Gewinne erzielen.
In Baker's Game besteht das Tableau aus 8 Spalten. Die ersten 4 Spalten enthalten jeweils 7 Karten, die anderen 4 jeweils 6 Karten. Jede Karte im Tableau verdeckt teilweise die darüber liegende Karte.
Verteile die Säulen nebeneinander am unteren Rand des Spielfeldes.
Jede Karte des Tableaus wird offen ausgelegt.
Lassen Sie oberhalb des Tableaus Platz für 4 Zellen und 4 Fundamentpfähle, die jeweils in einer einzigen Reihe angeordnet sind.
Ihr Ziel ist es, alle Gründungsstapel zu vervollständigen. Du hast gewonnen, wenn alle 52 Karten aus den Zellen und dem Tableau entfernt wurden.
Wenn du eine Karte auf das Tableau legst, darfst du sie nur unter eine Karte der gleichen Farbe legen.
Karten, die auf das Tableau gelegt werden, können nur unter eine Karte gelegt werden, die einen Rang höher ist. Zum Beispiel kann eine Herz 9 nur unter eine Herz 10 gestapelt werden.
Leere Stellen im Tableau können mit einer beliebigen Karte gefüllt werden.
Sie können immer nur eine Karte auf einmal verschieben. Kartenstapel können nicht gemeinsam verschoben werden, es sei denn, im Tableau oder in den Zellen sind genügend Plätze vorhanden, um jede Karte einzeln zu verschieben.
Jede verfügbare Karte im Tableau kann in eine leere Zelle verschoben werden.
Karten können zu jedem Zeitpunkt des Spiels von den Zellen auf das Tableau oder einen Gründungsstapel verschoben werden.
Eine Karte kann nur dann aus einer Zelle entfernt werden, wenn dies möglich ist:
Jede Zelle kann immer nur eine Karte aufnehmen.
Jeder Grundstapel muss mit Karten der gleichen Farbe in aufsteigender Reihenfolge (von Ass bis König) gestapelt werden.
Um einen Gründungsstapel zu beginnen, ziehen Sie ein Ass aus einer Zelle oder dem Tableau auf einen leeren Gründungsstapel.
Um einen Grundstapel zu bilden, müssen Sie eine Karte aus einer Zelle oder dem Tableau verschieben, die einen Rang höher ist als die oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Wenn zum Beispiel die oberste Karte eines Grundstapels die Kreuz 9 ist, können Sie nur die Kreuz 10 darauf legen.
Ein Grundstapel ist vollständig, wenn er alle 13 Karten einer einzigen Farbe enthält, die in der folgenden Reihenfolge gestapelt sind: Ass, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König.
Karten können nicht aus den Grundstapeln verschoben werden.
Geben Sie 4 Spalten mit 7 Karten und 4 Spalten mit 6 Karten, die nebeneinander angeordnet sind.
Lassen Sie oberhalb des Tableaus 4 Plätze für die Zellen frei.
Lassen Sie 4 weitere Felder für Ihre Gründungspfähle frei.
Karten im Tableau können nur unter Karten mit der gleichen Farbe gestapelt werden.
Karten im Tableau können nur unter Karten gelegt werden, die einen Rang höher sind.
Verschieben Sie Karten in die Zellen, um Platz im Tableau zu schaffen - und verschieben Sie sie zurück ins Tableau, wenn Sie sie brauchen.
Bauen Sie jeden Fundamentpfahl in aufsteigender Reihenfolge, beginnend mit einem Ass. Sie gewinnen, wenn alle Fundamentstapel vollständig sind!
Baker's Game ist trügerisch schwierig. Oberflächlich betrachtet sieht es aus wie ein einfaches FreeCell-Spiel, aber anstatt die Karten in abwechselnden Farben zu stapeln, müssen Sie sie nach Farbe stapeln. Dadurch haben Sie nur halb so viele mögliche Züge - aber genauso viele Grundstapel zu vervollständigen.
Erwarten Sie nicht, dass Sie jede Runde Baker's Game gewinnen, die Sie austeilen. Aber Sie können Ihre Chancen auf einen Sieg verbessern, wenn Sie diese Tipps befolgen:
Scannen Sie das Tableau und suchen Sie die Asse. Wählen Sie diejenigen aus, die am nächsten am unteren Ende ihrer Spalten liegen, und arbeiten Sie sich zu ihnen vor. Je eher Sie mit den Grundpfeilern beginnen, desto eher können Sie mit dem Abräumen des Tableaus beginnen.
Das Erstellen von gestapelten Spalten im Tableau ist ein guter Schachzug. Da alle Karten nach Farben geordnet sind, können Sie mehrere Karten nacheinander an den Gründungsstapel senden.
In FreeCell kann es manchmal von Vorteil sein, eine Karte im Tableau zu lassen, aber nicht in Baker's Game. Schicken Sie jede Karte so schnell wie möglich auf den Gründungsstapel.
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